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Debugger-Problem von 32Bit auf 64Bit device!
Hallo Zusammen!
Ich habe momentan ein interessantes Problem... Meine App läuft auf 32 Bit / iPhone 5 ohne Probleme... wenn ich versuche die gleiche App ohne Änderungen auf meinen iPhone 6 zu debuggen bleibt die IDE stehen bei - libGLProgrammability.dylib is loaded. [Edit] das gleiche mit iPad Air 2 [/Edit] Ich dachte die IDE ist tot, aber als ich vom Kaffee holen wieder gekommen bin ist der Debugvorgang irgendwann weiter gelaufen. (nach Minuten). Hat jemand dazu ne Idee? Mavarik |
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