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Debugger-Problem von 32Bit auf 64Bit device!

Ein Thema von Mavarik · begonnen am 7. Jun 2015
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Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.143 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

Debugger-Problem von 32Bit auf 64Bit device!

  Alt 7. Jun 2015, 16:07
Hallo Zusammen!

Ich habe momentan ein interessantes Problem...

Meine App läuft auf 32 Bit / iPhone 5 ohne Probleme...
wenn ich versuche die gleiche App ohne Änderungen auf meinen iPhone 6 zu debuggen bleibt die IDE stehen bei
- libGLProgrammability.dylib is loaded.

[Edit] das gleiche mit iPad Air 2 [/Edit]

Ich dachte die IDE ist tot, aber als ich vom Kaffee holen wieder gekommen bin ist der Debugvorgang irgendwann weiter gelaufen. (nach Minuten).

Hat jemand dazu ne Idee?

Mavarik

Geändert von Mavarik ( 7. Jun 2015 um 17:49 Uhr)
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