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Interfaced Components
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Ein lebhaftes Beispiel: In einer Anwendung soll man eine Preisdifferenz einstellen können. Der eine mag es lieber mit einer Trackbar, der andere mit einem Spinedit, was auch immer.
Im Anhang das kleine Bild: Ich möchte ein Interface schaffen und die Komponenten (generell Frames) per Interface ansprechen. Zur Erinnerung: Alles ab
Delphi-Quellcode:
lässt sich per Interface referenzieren, aber ARC ist komplett abgeschaltet. Die Lebenszeit einer Komponente wird über den im Konstruktor angegebenen
TComponent
Delphi-Quellcode:
bestimmt.
Owner
Mein Problem: Wie kann ich eine Komponente nun abräumen, wenn ich sie nur per Interface referenziere?
Was kann ich tun? |
AW: Interfaced Components
Du sprichst hier ja von Controls und die müssen ja irgendwie angezeigt werden. Dazu muss der Parent gesetzt werden und damit werden auch die Childs abgeräumt, wenn der Parent entsorgt wird (und kein Owner vorhanden ist)
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AW: Interfaced Components
Ja- Einmal erzeugen und bei Anwendungsende (alle Komponenten werden zerstört) klappt das auch ganz gut.
Ich möchte aber zur Laufzeit zwischen verschiedenen Anzeigeformen wechseln- Also die Komponente zur Laufzeit zerstören. Das bekomme ich nicht hin: Ein
Delphi-Quellcode:
entfernt die Komponente zwar optisch, zerstört sie aber nicht.
SetParent(Nil)
Per Design hat TComponent eine explizit bestimmte Lebenszeit. Interfaces benutzen ARC. Irgendwie kann das alles nicht klappen :-( Update: Endlich doch mal etwas zu "Interface" und "TControl" gefunden. Sonst fand man immer nur etwas zu controls bei "user Interface". ( ![]() Da wühle ich mich mal durch... |
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