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Sound auf iOS Gerät abspielen
Hallo zusammen,
ich bin dabei mit Delphi XE5 eine iOS App zu schreiben. Meine Farge ist ob es möglich ist (und wenn ja wie) in meiner App einen Sound abspielen zu lassen? Habe schon gesucht aber nichts gefunden. Dankeschön! :) |
AW: Sound auf iOS Gerät abspielen
Wonach hast Du denn gesucht?
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AW: Sound auf iOS Gerät abspielen
Ist als Beispiel sogar mitgeliefert...
Ansonsten (für die Blinden) hier: ![]() |
AW: Sound auf iOS Gerät abspielen
Danke!
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AW: Sound auf iOS Gerät abspielen
Zitat:
Gibt es da auch was, eine mp3 oder aac das dauert ein Tick zu lange |
AW: Sound auf iOS Gerät abspielen
Es gibt AudioServicesPlaySystemSound, so geht das:
Delphi-Quellcode:
Die gewünschten Konstanten-Werte mußt Du Dir aus dem INet zusammensuchen. Einige davon sind auch Gerät-/Plattformabhängig (spezifisch für Mac, iPhone, iPod).
interface
procedure PlaySystemSound(ASoundId : integer); implementation uses MacApi.CoreFoundation, iOSapi.Foundation; const libAudioToolbox = '/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox'; kSystemSoundID_vibrate =$FFF; procedure AudioServicesPlaySystemSound(inSystemSoundID:Integer); cdecl; external libAudioToolbox name _PU + 'AudioServicesPlaySystemSound'; procedure PlaySystemSound(ASoundID : integer); begin AudioServicesPlaySystemSound(ASoundID); end; Import des SDK-FW für die Audiotoolbox nicht vergessen! Einige IDs findet man u.A. ![]() |
AW: Sound auf iOS Gerät abspielen
Danke für die Info. Es gibt doch Leute die sich auskennen :thumb:
Da bin ich heute aber mal ein Bier schuldig geblieben, wenn mal wieder ein Entwicklertreffen ist ;-) |
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