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Sound auf iOS Gerät abspielen

Ein Thema von GummiBaum · begonnen am 9. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 9. Jan 2014
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GummiBaum

Registriert seit: 6. Nov 2012
22 Beiträge
 
#1

Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 11:29
Hallo zusammen,

ich bin dabei mit Delphi XE5 eine iOS App zu schreiben.
Meine Farge ist ob es möglich ist (und wenn ja wie) in meiner App einen Sound abspielen zu lassen?
Habe schon gesucht aber nichts gefunden.

Dankeschön!
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Union

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3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 11:32
Wonach hast Du denn gesucht?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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MEissing

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1.384 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 11:35
Ist als Beispiel sogar mitgeliefert...

Ansonsten (für die Blinden) hier:
http://sourceforge.net/p/radstudiode...e/MediaPlayer/
Matthias Eißing
cu://Matthias.Eißing.de [Embarcadero]
Kein Support per PN
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GummiBaum

Registriert seit: 6. Nov 2012
22 Beiträge
 
#4

AW: Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 11:43
Danke!
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arnof

Registriert seit: 25. Apr 2013
1.254 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#5

AW: Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 11:48
Ist als Beispiel sogar mitgeliefert...

Ansonsten (für die Blinden) hier:
http://sourceforge.net/p/radstudiode...e/MediaPlayer/
ich hätte gerne nur ein Tastaturton : früher BEEP;

Gibt es da auch was, eine mp3 oder aac das dauert ein Tick zu lange
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Benutzerbild von Union
Union

Registriert seit: 18. Mär 2004
Ort: Luxembourg
3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

AW: Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 11:55
Es gibt AudioServicesPlaySystemSound, so geht das:
Delphi-Quellcode:
interface
  procedure PlaySystemSound(ASoundId : integer);

implementation

uses
  MacApi.CoreFoundation, iOSapi.Foundation;

const
  libAudioToolbox = '/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox';
  kSystemSoundID_vibrate =$FFF;

procedure AudioServicesPlaySystemSound(inSystemSoundID:Integer); cdecl; external libAudioToolbox name _PU + 'AudioServicesPlaySystemSound';

procedure PlaySystemSound(ASoundID : integer);
begin
  AudioServicesPlaySystemSound(ASoundID);
end;
Die gewünschten Konstanten-Werte mußt Du Dir aus dem INet zusammensuchen. Einige davon sind auch Gerät-/Plattformabhängig (spezifisch für Mac, iPhone, iPod).

Import des SDK-FW für die Audiotoolbox nicht vergessen!

Einige IDs findet man u.A. dort.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all

Geändert von Union ( 9. Jan 2014 um 12:07 Uhr) Grund: Link hinzugefügt
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arnof

Registriert seit: 25. Apr 2013
1.254 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#7

AW: Sound auf iOS Gerät abspielen

  Alt 9. Jan 2014, 13:02
Danke für die Info. Es gibt doch Leute die sich auskennen

Da bin ich heute aber mal ein Bier schuldig geblieben, wenn mal wieder ein Entwicklertreffen ist
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