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MMDevApi und Konsolenanwendung
Hallo,
ich hoffe ich habe das richtige Forum erwischt und hoffe ihr könnt mir den entscheidenden Tipp geben. In einer meiner Anwendungen (mit GUI) nutze ich " ![]() Nun möchte ich diese Funktion in einer Konsolenanwendung nutzen. Der Compiler ist mit dem Code zufrieden, die Anwendung lässt sich auch starten. Sobald ich aber die Lautstärke steuern möchte hängt das Programm und gibt im Debugg-Modus folgendes aus: "Exception EAccessViolation in Modul..." Gruß Andy |
AW: MMDevApi und Konsolenanwendung
Delphi-Quellcode:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, ActiveX, MMDevApi in 'C:\Bummispicker\Snipplets\MMDevApi.pas'; var endpointVolume: IAudioEndpointVolume = nil; procedure Init; var deviceEnumerator: IMMDeviceEnumerator; defaultDevice: IMMDevice; begin CoCreateInstance(CLASS_IMMDeviceEnumerator, nil, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMMDeviceEnumerator, deviceEnumerator); deviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, defaultDevice); defaultDevice.Activate(IID_IAudioEndpointVolume, CLSCTX_INPROC_SERVER, nil, endpointVolume); end; procedure SetVolume(vol:Double); var VolumeLevel: Single; begin if endpointVolume = nil then Exit; VolumeLevel := vol; endpointVolume.SetMasterVolumeLevelScalar(VolumeLevel, nil); end; begin try Coinitialize(nil); readln; init; readln; SetVolume(0.5); readln; Couninitialize; { TODO -oUser -cConsole Main : Code hier einfügen } except on E: Exception do Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message); end; end. |
AW: MMDevApi und Konsolenanwendung
Genial! Vielen Dank!
Gruß Andy |
AW: MMDevApi und Konsolenanwendung
Danke für den Dank:)
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