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Cursor in ressourcen datei definieren
Hi!!
also ich möchte für meine Form die ganze Zeit einen selbsterstellten Cursor als Mauszeiger haben. Überall im Internet findet man, wie man Cursor aus einer ressourcen-datei einbindet, aber nirgendswo steht, wie man den Cursor in der ressourcen-datei definiert. Also zur zeit sieht meine ressourcendatei so aus:
Delphi-Quellcode:
und einbinden in meine unit mach ich:
SourceCode CURSOR "Unit1.pas"
Curl BITMAP "Curl.bmp"
Delphi-Quellcode:
ja, es passiert aber nichts mit der maus - immer noch das gleiche standartding ^^
Screen.Cursors[crCurl] := LoadCursor(HInstance,'Curl.bmp');
screen.Cursor := crcurl; kann mir bitte jemand helfen?? mfg |
Re: Cursor in ressourcen datei definieren
Hi,
bei mir klappte das mit folgendem in der .rc-Datei: ResourceName CURSOR "DateinameDesCursors" und bezüglich des "einbindens":
Delphi-Quellcode:
const crCurl = 1; // z.B., weil alle normalen cr-Codes ja 0 o. negativ sind
Screen.Cursors[crCurl] := LoadCursor(HInstance,'ResourceName'); screen.Cursor := crCurl; Zum Beispiel: Bzgl der .rc-Datei: MeinCursor CURSOR "MeinCursor.cur" und bzgl. der LoadCursor-Zeile dann:
Delphi-Quellcode:
Screen.Cursors[crCurl] := LoadCursor(HInstance,'MeinCursor');
rXdY |
Re: Cursor in ressourcen datei definieren
also die Unit heißt "Unit.pas"
die rc-Datei heißt "cursor.rc" ja und die Bitmap "curl.bmp" und das projekt liegt im gleichen ordner wie die rc-datei, die unit und die Bitmap. okay... also mein code sieht jetzt folgender maßen aus: rc-Datei:
Delphi-Quellcode:
und dann in der unit:
SourceCode RCDATA "Unit1.pas"
cursor Cursor "Curl.bmp"
Delphi-Quellcode:
und es geht immer noch nicht.. und ick weiß einfach nich warum :(
const
crCurl = 1; . . . Screen.Cursors[crCurl] := LoadCursor(HInstance,'Curl.bmp'); screen.Cursor := crCurl; |
Re: Cursor in ressourcen datei definieren
Es wäre vielleicht besser, wenn Du anstatt des Bitmaps lieber eine echte .Cur-Datei benutzen würdest. Ich weiß im Moment gar nicht, ob es mit einem einfachen Bitmap überhaupt geht. Ansonsten geht es event. noch mit einer .ico-Datei (mit z.B. GIMP erstellbar), die Du anschließend einfach in eine .cur-Datei umbenennst.
Als Inhalt der .rc-Datei würde ich nur die zweite Zeile nehmen. Nimm also die erste Zeile da mal ganz raus (irgendwie sieht die dort ziemlich ungesund aus). Und für die 'LoadCursor'-CodeZeile müsste dann folgendes kommen:
Delphi-Quellcode:
Außerdem: Ich gehe natürlich auch davon aus, dass Du diese .rc-Datei auch schon ordentlich mit in dein Projekt aufgenommen hast. Ansonsten mach das zuerst noch über das Hauptmenue: 'Projekt' -> 'dem Projekt hinzufügen'
Screen.Cursors[crCurl] := LoadCursor(HInstance,'cursor');
rXdY |
Re: Cursor in ressourcen datei definieren
Zitat:
Man sollte besser "echte" Cursordateien erstellen/verwenden, schon alleine des Hotspots also den Cursorcoordinaten wegen. Mit ![]() |
Re: Cursor in ressourcen datei definieren
hi!
also ich hab das jetzt anders geamcht: ich hab einen neuen leeren cursor erstellt mithilfe des delphieditor und das bitmap einfach mit dem event "mouseMove" an die x-y-koordinaten gehangen. funzt einwandfrei ;)! ich dank euch für die ideen!! hat mir echt weiter geholfen! mfg ;) |
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