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Objekt klonen?
Hallo,
ich habe in meinem Projekt eine Basisklasse namens TNObject, von der verschiedene Klassen abgeleitet sind, z.B. TNObjDoor, TNObjNinja, TNObjDrone und einige andere. Das ganze sind Elemente eines Spiels (nicht von mir), für das ich einen Leveleditor schreibe. Nun will ich der Basisklasse TNObject eine Funktion hinzufügen, die einen Klon eines vorhandenen Objekts erzeugt. Die soll so aussehen:
Delphi-Quellcode:
Das Problem ist, dass ich nicht weiß, wie ich <Klasse> herausbekomme. Ich hatte gehofft, hier self einsetzen zu können, was aber leider nicht funktionierte (zerschossene Objekte etc, Zugriffsverletzungen etc). ClassType funktioniert auch nicht, da der Compiler meldet, dass TObject und TNObject nicht kompatibel seien. Mit einem Typecast auf TNObject gibt es dann später Zugriffsverletzungen an verschiedenen Adressen nahe Adresse $00000000.
function TNObject.MakeClone: TNObject;
begin result := <Klasse>.Create; result.Assign(self); end; Wie macht man es richtig? Irgendwie muss das doch gehen :shock: |
Re: Objekt klonen?
Vielleicht so...
Delphi-Quellcode:
Aufruf...
type
TNObject = class public function MakeClone:TNObject; procedure Assign(Obj:TNObject); end; TNObjDoor = class(TNObject) end; TNObjNinja = class(TNObject) end; TNObjDrone = class(TNObject) end; : : function TNObject.MakeClone: TNObject; begin Result:=TNObject(Self.ClassType.Create); Result.Assign(Self); end;
Delphi-Quellcode:
var O, Oclone:TNObject;
begin O:=TNObjDoor.Create; Oclone:=O.MakeClone; ShowMessage(Oclone.ClassName); end; |
Re: Objekt klonen?
Hallo,
ich habe bei mir folgendes im Einsatz:
Delphi-Quellcode:
Nun gibt es folgende Funtkion, die ohne auch Instanz-Erstellung aufgerufen werden kann
Type
TCmdClass = class of TCmd; TCmd = class(TPersistent) [...]
Delphi-Quellcode:
AssignTo wurde in dieser Klasse überschrieben, so dass alle
class function TCmd.CreateByClassname(const aClassName: string): TCmd;
var tc: TPersistentClass; begin result:= nil; tc:= GetClass(aClassName); If assigned(tc) then begin result:= TCmdClass(tc).Create; If not assigned(result) then raise Exception.Create(Format('Befehl ''%s'' konnte nicht erstellt werden.', [aClassName])); end else raise Exception.Create(Format('Klasse ''%s'' ist nicht registriert', [aClassName])); end; öffentlichen Eigenschaften kopiert werden können (Code hier aus dem Forum):
Delphi-Quellcode:
procedure TCmd.AssignTo(Dest: TPersistent);
var count,i:integer; List:PProplist; Info:PPropInfo; begin count:=GetPropList(self,List); try for i:=0 to count-1 do begin Info:=List^[i]; setpropvalue(dest,Info^.Name,getpropvalue(self,Info^.Name)); end; finally freemem(list); end; end; Nach Erstellung des Objektes über CreateByClassname(QuellObjekt.ClassName) kann dann über das neue Objekt Assign() aufgerunfen werden und die Eigenschaften des Quellobjektes werden übernommen. Gruß Jürgen |
Re: Objekt klonen?
Zitat:
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Re: Objekt klonen?
Zitat:
@Pfoto: Der Typecast auf eine "class of"-Klasse ist mir heute nacht im Bett auch noch eingefallen. Und siehe da, das klappt sogar!
Delphi-Quellcode:
Danke an alle! :hi:
TNObjectClass = class of tnobject;
... function TNObject.MakeClone: TNObject; begin result := TNObjectClass(ClassType).Create; result.Assign(self); end; |
Re: Objekt klonen?
Zitat:
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