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Flimmern bei TImages
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Hallo,
Ich hab hier ein kleines spiel gebastelt, doch die TImages flimmern immer wenn man mit der maus darüber fährt (eine andere grafik verfolgt den coin). Wieso? Und wie kann ich das verhindern? (source im anhang) |
Re: Flimmern bei TImages
Delphi-Quellcode:
Solltest du aber auch hier im Forum/in der Hilfe finden
Image1.DoubleBuffered := True;
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Re: Flimmern bei TImages
Hallo,
Ja das hab ich auch schon gefunden, aber: ![]() |
Re: Flimmern bei TImages
dann probiers mal damit
Delphi-Quellcode:
Form.DoubleBuffered := True;
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Re: Flimmern bei TImages
Ist ja nicht so, als würde diese Frage 2-3 Mal pro Woche hier gestellt werden *hust* :roll:
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Re: Flimmern bei TImages
Zitat:
Dazu gabs hier kürzlich erst einen Thread. |
Re: Flimmern bei TImages
Ich habs jetzt mal mit
Delphi-Quellcode:
Nur dann zeigt alles total nach. und verschwindet nicht mehr (maus).
Form1.DoubleBuffered := true;
dann hab ich
Delphi-Quellcode:
Versucht und da ist es nur schlimmer geworden (PlayGround ist das panel auf dem das alles stadtfindet)
PlayGround.DoubleBuffered := true;
und bei
Delphi-Quellcode:
Funktioniert es eigentlich schon recht gut, nur zeigt es eine schwarze linie nach und die bleibt.
Form1.DoubleBuffered := true;
PlayGround.DoubleBuffered := true; (Ihr könnt das programm ja mal runterladen und selbst sehen) |
Re: Flimmern bei TImages
Hallo,
in deinem Code herrscht "leichtes" Chaos. Ich verstehe nicht, wieso du 43 TImages nutzt. Es wäre viel sinnvoller, alles intern auf ein TBitmap zu zeichnen und per ![]() ![]() Grüße |
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