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Projektive Transformation von graphics32 umkehren?
Hallo,
die projektive Transformation der graphics 32 bildet ja ein Bild auf ein Trapez ab: ![]() Ich bräuchte aber genau das Gegenteil, ein Trapezausschnitt aus einem Bild auf ein Rechteck abbilden: ![]() Ist das auch mit der PT möglich, oder irgendwie mit der "RevereseTransform" Funktion der Klasse Zitat:
![]() Irgendwie stehe ich gerade voll am Schlauch :wall: Danke, winx |
Re: Projektive Transformation von graphics32 umkehren?
So wie ich es auf den ersten Blick verstanden habe, müsste man zur "Umkehrung" von A->B:
- die Ecken von B mit A.ReverseTransform umrechnen - mit diesem transformierten Rechteck B projizieren - die Punkte von B mit A.ReverseTransform umrechnen - und dieses Rechteck aus der Projektion ausschneiden. |
Re: Projektive Transformation von graphics32 umkehren?
Hi,
sorry, aber ich versteh mal gar nix :pale: :wiejetzt: Könnte mir irgendjemand nochmals "genauer" helfen??? p.s: habs ![]() gruß, winx |
Re: Projektive Transformation von graphics32 umkehren?
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Re: Projektive Transformation von graphics32 umkehren?
Danke.
Hab mir gestern abend auch mal theoretisch nen Algorithmus überlegt und muss diesen nun implemenentieren, aber so wie ich das sehe, ist es ähnlich. Werd mich später (spätestens Di) wieder hier melden. gruß |
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