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ShapeShooter
Hallo Miteinander!
Ich muss ein Programm schreiben, das ein TShape, hier einen Ball bewegt, und ein weiteres TShape treffen soll. Eingegeben werden die Höhe, die Breite, der Winkel und die Geschwindigkeit. Da die eingegebenen Werte in Weltkoordinaten sind, also Realwerte, muss das ganze in Pixelkoordinaten umgewandelt werden, doch wie mache ich das? bzw. mit welcher Formel könnte es funktionieren? mfg n00b_on_knees |
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