![]() |
Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo
Ich habe beim Surfen im I-Net ein extrem gutes Demo gefunden. Das hat bei gerademal 177 KB ca 10 Minuten kommplete 3D Visualisierungen wie man sie aus Guten Games kennt. Wie Kriegen die so viel code in so eine kleine EXE??? P.S. EXE bzw. Demo im anhang |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Keine VCL. Hochoptimierter Code, teils wahrscheinlich noch in Assembler.
|
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Und wie erklärst du dir das hier?
16 Bytes also 16 Zeichen für einen mehr oder weniger interessanten Effekt :D |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Hinzu kommt, dass das alles zur Laufzeit gerendert wird. Die CPU-Auslastung müsste daher entsprechend hoch sein.
Edit: Darfst du die Dateien hier überhaupt anhängen? |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
...und hochkomprimierter Code (weshalb beim Starten der Ladebalken zuerst zig Sekunden zu sehen ist, das Programm wird zuerstmal in den RAM entpackt; guck Dir mal die Speicherauslastung an!).
Wollten die Macher dieser Demo nicht ein Demo-Tool veröffentlichen, mit dem man sowas auch selber recht schnell hinkriegt? |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Wie die das genau schaffen, ist mir auch ein Rätsel, zumal die ja auch noch die DirectX-Dlls irgendwie einbinden müssen. Soweit ich weiß benutzen die Assembler als Programmiersprache, und vor allem werden die ganzen Texturen und Models nicht abgespeichert sondern zur Laufzeit generiert. Dazu kommen wohl noch hocheffiziente EXE-Packer.
Irgendwie frustrierend, wenn die eigenen programme, selbst wenn sie leer sind, mehrere hundert Kilobytes groß sind :mrgreen: [add]@Dunkel: das haben sie auch. Das Programm heißt "Werkkzeug" und kann auf der Webseite von Farbrausch heruntergeladen werden.[/add] |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Geil.... Danke
Dan werd ich mir das Programm mal holen. Dan könnten wir als Delphi Programmierer doch auch solche EXE Packer verwenden oder? |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Und was soll es bringen? Wen interessieren die paar hundert kb, die Du da einsparst?
|
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Hmmm....
Also ich hab mir mal das werkkzeug 3.1 gezogen aber damit lassen sich nur Texturen erstellen |
Re: Demos, wie kriegen die die soooooooo klein????
Zitat:
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:03 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz