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Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
In verschiedenen Anleitungen zur objektorientierten Programmierung wird immer wieder davor gewarnt, direkt auf die Felder einer Klasse zuzugreifen. Der Grund dafür wird aber nie rational und ausführlich dargestellt. Während dies bei komplexeren Klassen, die Funktionen und Methoden zur Manipulation der Feldwerte enthalten, verständlich ist, erscheint dies bei sehr einfachen Klassen, die nur ein paar einfache Felder enthalten, nicht einleuchtend. Wieso sollte ich bei dem folgenden Klassen-Beispiel Getter und Setter implementieren?
Delphi-Quellcode:
TMyClass = class
FEinByte: Byte; FEinString: string; end; |
Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Natürlich hast Du Recht, wenn Du es nicht brauchst, musst Du es nicht machen. Allerdings sollte man es sich gleich angewöhnen, Getter- und Setter-Methoden zu implementieren, das ist
1. besserer Stil 2. schneller zu implementieren, wenn man später doch Einfluss darauf nehmen möchte, was gesetzt/gelesen werden darf. Also besser gleich von Anfang an richtig machen, dann muss man sich später nicht ärgern/umgewöhnen ;) |
Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
In Delphi kannst du auch eine Property anlegen und hast dann die Vorteile von beidem.
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Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Naja, nur mit einer Property ist es aber auch nicht getan, finde ich.
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Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Natürlich in Verbindung mit (Getter/)Setter
Delphi-Quellcode:
TMyClass = class
private FEinByte: Byte; public Procedure setEinByte( Value: byte); published property EinByte: Byte read FEinByte write setEinByte; end; |
Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
In Ordnung, dann sind wir und einig ;)
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Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Zitat:
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Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Ja
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Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Hallo,
Zitat:
Ich mache es auch immer mit Properties! Andreas <zu langsam :roll: > |
Re: Basics: Auf Felder einer Klasse zugreifen
Zitat:
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