Delphi-PRAXiS

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-   -   Delphi Objekte dafür geeignet ? (https://www.delphipraxis.net/101985-objekte-dafuer-geeignet.html)

FLINKER_FINGER 21. Okt 2007 18:49


Objekte dafür geeignet ?
 
Hi,

weiss nicht genau ob das hier das Richtige unterforum ist. Versuche es aber einfach mal.

Ich hatte leider noch nie viel mit Objekten zu tun...
Erste Frage : kennt jmd. ein gutes Tutorial für Objekte ?
Zweite Frage: Bin nicht sicher ob ich wirklich objekte brauche. Mache gerade ein Spiel in dem man von Stadt zu Stadt reisen muss um Handel zu betreiben. Dachte an etwa 5 - 10 versch. Städte. Jede Stadt braucht dann Werte wie z.B.: was wird Produziert und wieviel pro Zeiteinheit. Was wird zusätzlich angeboten für welchen Preis und was wird benötigt zu welchen Preis. Zu den einzelnen Waren kommt dann noch ein INT-Wert dazu, der dann für ein Bild stehen soll.
Kann man dafür Objekte benutzen ?

mkinzler 21. Okt 2007 18:55

Re: Objekte dafür geeignet ?
 
Es gibt unzählige Tutorials zu OOP.

Jelly 21. Okt 2007 18:56

Re: Objekte dafür geeignet ?
 
Zitat:

Zitat von FLINKER_FINGER
kennt jmd. ein gutes Tutorial für Objekte ?

Hier und sehr zu empfehlen. :thumb:

3_of_8 21. Okt 2007 19:07

Re: Objekte dafür geeignet ?
 
Ich schreib jetzt einfach mal eine passende Klassenstruktur hin:

TTown: Repräsentiert eine Stadt
TGood: Repräsentiert eine Ware

Delphi-Quellcode:

type
  TTown = class
    Name: String;
    Production, PurchasePrices, SalePrices: array of Integer;
  end;

  TGood = class
    ID, PictureID: Integer;
    Name: String;
  end;
In TTown.Production[I] steht dann die Produktion der Ware mit der ID "I" in einer Zeiteinheit, in TTown.PurchasePrices bzw. SalePrices die Einkaufs/Verkaufspreise der Ware mit der ID "I".

Die Arrays müssen beim Erzeugen der Klassen dann immer gesetzt werden (setlength()), das kann evtl. auch der Konstruktor übernehmen.

Die Güter könnten in einem array of TGood; gespeichert werden, das am Anfang aus einer Datei geladen wird - ein Record-File, das per TFileStream geladen und gespeichert wird, bietet sich hier an.

Die Städte kann man nicht so laden, weil sie dynamische Arrays enthalten. Da muss man sich dann etwas anderes überlegen. ;)

FLINKER_FINGER 21. Okt 2007 19:15

Re: Objekte dafür geeignet ?
 
ahh das ist nett, danke 3_of_8


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