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Freeware: Gasteilchen 3D [1.6.9] (Facharbeit Informatik)
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Gasteilchen 3D
Ist meine Facharbeit im Fach Informatik :dancer: Realisiert mit OpenGl, mit vielen Statistik Funktionen und Einflussmöglichkeiten... Wenn sich irgendwo der Fehlerteufel eingeschlichen haben sollte, dann sagt mir bitte bescheid ;-) In der neuen Version 1.6 dazugekommen:
Zur Bedienung: (Auszüge aus meiner Facharbeit) 1.1. Die 3D-Ansicht Im 3D-Ansichtsbereich navigiert der Benutzer ausschliesslich mit der Maus: Wird die linke Maustaste gedrückt gehalten und die Maus bewegt, so dreht sich die Kamera um den Raum herum und es ist möglich, die Gasteilchen aus jedem Winkel zu beobachten. Hält man hingegen die rechte Maustaste gedrückt und schiebt die Maus nach oben oder unten, so ändert sich die Brennweite der Kamera. Dieses Zoomen erlaubt es, Teilbereiche des Raumes vergößert zu sehen. Durch einen Klick auf den Button "Reset" (oben rechts unter Ansicht) - oder auch mit einem Klick mit dem Mausrad auf den 3D-Ansichtsbereich - werden alle Änderungen an der Kamera zurückgesetzt. Wie ihr an die Statistiken usw kommt, ist selbsterklärend. Das Programm wird ausschliesslich mit der Maus gesteuert und konfiguriert. |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
sieht richtig hübsch aus. :thumb:
das einzige was ich auf alle fälle noch überarbeiten würde ist die speicherung der presets. xml ist wirklich ganz toll. :wink: //Edit1 weißt du wo der unterschied zwischen poDesktopCenter und poScreenCenter ist? wahrscheinlich nicht. aber alle die vor mehr als einem monitor sitzen... stell die position mal auf screencenter, dann wird die form in der mitte des primären monitors angezeigt und nicht wie jetzt zwischen den monitoren. |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
Was will der Mann uns sagen? :zwinker:
Ich versteh es zwar nicht wirklich, aber hübsch sieht´s aus. :thumb: Für die Außenwirkung schon mal volle Punktzahl! Stahli |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
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Ist es normal, dass die Teilchen den Würfel verlassen können? ;) (Screeshot)
Das passiert, wenn ich das Fenster längere Zeit herumschiebe und dann wieder loslasse. |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
Moin Mr. Winkle,
sieht schick aus :thumb: Was mir aber aufgefallen ist:
Ich hoffe, es ist jetzt nicht so schlimm, dass mir so viel aufgefallen ist ;-) :duck: |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
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:thumb: Toll!
Und auch wenn das nicht deine Absicht ist, solche Programme verführen mich immer zum "Mit-Parametern-Gespiele"... *g* => siehe Screenshot Edit: Feuerwerk ist eigentlich Quatsch... das war bloß das erste was mir so in den Sinn kam... :oops: Erinnert eher an Konfetti und ist sozusagen passend zur derzeitigen Feierlaune mancher Leute... |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
hi, schönes proggi :)
ich habe bei mir auch das problem, dass die bälle den würfel verlassen. auch ohne mein zu tun, wenn sie zu schnell sind, passiert das relativ oft. schön wär auch, wenn man den würfel rotiert, dass dann das spektakel weitergeht und nicht anhält ;) wenn ich mit matritzen durch bin, programmier ich mir meine eigene 3d engine :mrgreen: denn mach ich auch ma so en proggi ^^ |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
Genial!!! :thumb: :thumb: :thumb:
Absolut spitze. (Gasteilchen verlassen den Kasten) Wirst du den Code nach der Abgabe veröffentlichen? Gruß Alexander |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
kann es sein, dass die gasteilchen unabhängg voneinander sind?
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Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
NEIN, wenn du genau hinschaust, also
- unterschiedliche Farben an - viele Teilchen - Wand eingeschoben - wenig wärme aber ofen an ...kannst du sehen, dass sie sich gegeneinander abstoßen! Es kommt dir bei anderen Einstellung vielleicht nicht so vor (weil wir uns ja hier im 3D-Bereich befinden) und sie sich selten überhauptmal treffen... aber mit den eben genannten Einstellungen treffen sie sich garantiert :wink: (und stoßen sich natürlich ab) |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
Erstmal danke für die langen Antworten!
Ich habe die Simulation nochmal etwas überarbeitet, das Fensterhandling sollte jetzt um einiges besser sein, da das Statistikfenster sich jetzt standardmäßig an das Hauptfenster andockt. Kugeln sollten jetzt nicht mehr den Raum verlassen, wenn doch werden sie sofort wieder zurückgesetzt (Vorher wurde nur die Geschwindigkeit geändert) Im Statistikenbereich sind außerdem noch einige grafische Spielereien dazugekommen, aber das seht ihr schon selber. Wenn die Kugeln sich außerhalb des Raums befinden liegt das leider daran, dass die Geschwindigkeiten zu hoch sind und meine Simulation damit noch nicht richtig fertig wird. Ich werde daran aber noch arbeiten. Zitat:
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Den Code werde ich veröffentlichen, sobald ich da mal ein wenig aufgeräumt habe, sonst reißt ihr mich hier auseinander :mrgreen: |
Re: Gasteilchen 3D - Informatik Facharbeit
Ist nur ein kleiner Fehler, aber reproduzierbar: Programm an und auf "Erstellen klicken", auf "Statistik / Überwachung", den Ofen an und auf heiß stellen, auch den Wärmeregler auf hoch setzen, dann den Regler links oben auf Maximum (den unter den "Start"- und "Stop"-Buttons"), und schließlich ein wenig im Feld mit der Geschwindigkeitsverteilung herumklicken (eher im rechten Bereich) -> Die Zahl im Label rechts von "Teilchen mit der Geschwindigkeit:" flippt aus (ist zB im negativen Bereich), und kurz danach kommt sowas wie das hier:
--------------------------- Gasteilchen 3D --------------------------- Zugriffsverletzung bei Adresse 0049A467 in Modul 'Gasteilchen 3D.exe'. Lesen von Adresse 0016EF54. --------------------------- OK --------------------------- :mrgreen: sry fürs rumgemeckere, ist ansonsten aber ein schönes Proggie. :zwinker: //Edit2: 2tes Prob hat sich von selbst gelöst :mrgreen: mfg pH1L (btw.. kann mein Name noch nachträglich zu "Phil" geändert werden ?) |
Gasteilchen Simulation in 3D - Informatik Facharbeit
Ich habe das Programm jetzt in einigen Aspekten noch einmal überarbeitet:
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Re: Gasteilchen Simulation in 3D ---> Echt Super!
Hallo Mr.Winkle,
hab grade mal dein Programm getestet! Schon schön!! Das würde ich sogar gerne mal meinem Ehemaligen Physiklehrer ans Herz legen - wenn es das dann irgendwo offiziell auf ner Homepage oder so gibt! ;-) Allerdings müsstest du eventuell noch mal an der Wärme rumbasteln - wenn man nur den Ofen an hat und die Wärme sonst auf 0 stellt sieht man doch sehr stark (vor allem bei nur so 4 Teilchen) das es nur verschiedene Geschwindigkeitsstufen gibt - zumindest verändern sich die Geschwindigkeiten sehr ruckartig was irgendwie leicht unreal aussieht... dann könnte man sogar eine "LavaLampe" imitieren :lol: mir ist grad noch aufgefallen: wenn ich Kugel verfolgen anhacke und den Genauigkeits schieberegler auf ganz hoch stelle bewegt sich nichts mehr - obwohl es nur 2 Kugeln sind. Und gibt es noch eine Möglichkeit die Kugeln noch Plastischer aussehen zu lassen? Vielleicht irgendwie anders mit Licht arbeiten ? Und schön wäre auch wenn man noch die Wände des Würfels/Gefäßes Leicht undurchsichtig machen könnte um besser sehen zu können wann die Kugeln die Wand treffen :duck: Und bitte noch wie schon von "fwsp" angesprochen die Position auf poScreenCenter setzen weil sonst muss man immer erst das Fenster Verschieben wenn man zwei Monitore hat... und das mit dem Andocken ist Nervig wenn man Das Programm Maximiert hat und dann die Statistik sowieso auf den 2Screen Zeihen möchte um möglichst viel Fläche für die Animation zu haben (ich hab nur 2 15" TFT's...) So ich hoffe es sind ein paar Anregungen dabei mit denen du was anfangen kannst.... Leuchtende Grüße Stefan |
Re: Gasteilchen Simulation in 3D - Informatik Facharbeit
Vielleicht wäre es praktisch, wenn man die Kugel gerade so eingefärbt ist, dass man daran erkennen kann, wie viel Energie diese Kugel enthält. Dunkelblau für kaum/keine Energie und Rot für viel Energie.
Außerdem sollten die Kugeln wieder Energie verlieren ;) PS: Kann es sein, dass der "Wärme"-Regler und "Ofen"-Regler ein bisschen verrückt spilen ;) Weil wenn du es auf der vorletzt Kältestufe (vor dem Stillstand) hast und den Ofen anstellst (volle pulle), dann ist ist durch den Wärmeregler eine andere temp. (höher) definiert ;) PS: Wäre nett, wenn du das "Rasterlos" (die Glider) machen würdest ;) |
Re: Gasteilchen Simulation in 3D - Informatik Facharbeit
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Gibt es eigentlich eine Möglichkeit mit einem Bildschirm zu testen wie sich das Programm auf 2 Monitoren verhält? Die Wände habe ich testhalber schon einmal durchsichtig gemacht, aber das hat mehr irritiert und genervt als genutzt. Das mit dem genauigkeitsregler werde ich noch verbessern :hello: |
Re: Gasteilchen Simulation in 3D - Informatik Facharbeit
Die neue Version 1.6 steht jetzt im ersten Post zum Download bereit!
Ich wäre sehr dankbar, wenn euer Support so weiterginge! :dp: :hello: |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6!]
Hab den Ofen auf halbe Kraft gestellt und zwei Teilchen rumdüsen lassen. Dann hab ich Teilchenanzahl auf 200 (max) gestellt und das Programm ist eingefroren. Wäre gut wenn du sowas irgendwie abfangen könntest ;)
Mein Rechner ist zwar schon was länger nicht mehr der neuste, aber eine Krücke ist er auch noch nicht. (AThlon XP 2100+ 512MB Ram Geforce 4 TI 4200) Ansonsten ein sehr interessantes und schönes Programm *lob* :) |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6!]
Zitat:
Das liegt daran, dass die Teilchen, nach dem Erstellen darauf geprüft werden inwiefern sie innerhalb anderer Teilchen liegen und dann verschoben werden Bei 200 Teilchen ist es da nicht leicht freie Plätze zu finden, deswegen kann es schon mal einfrieren. Mir fällt momentan aber keine geeignete abfrage ein, da es ja manchmal auch funktioniert.... Wenn sich nichts mehr bewegt kann man als erstes versuchen die Positionsüberwachung in der Statistik auszustellen, genauso wie die geschwindigkeitsverteilung. Meist geht es dann doch weiter (jedenfalls hats schon öfter geklappt) |
Re: Gasteilchen Simulation in 3D - Informatik Facharbeit
Zitat:
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Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6!]
Zitat:
Oder: Du schreibst nen Algo, der die Teilchen gleichmäßig (also nicht zufällig) in der Box verteilt. Durch den kannst du dann errechnen, ob es überhaupt möglich ist, so viele Teilchen in die Box zu packen. Wenn nicht --> Message sonst --> Teilchen in der berechneten Konstellation anordnen Das könnte aber komplizierter sein als das erste. Ich hatte nämlich auch nach ner Zeit die Lust verloren, dein Programm auszuprobieren, weil es immer wieder nach ca. ner Minute (als ich ne bestimmte Einstellung ausprobiert hab) eingefroren ist. |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6!]
mh. Ich versuche jetzt erst einmal die Teilchen geordnet in den Raum zu setzen, bekomme das aber nicht ganz hin:
Versuch:
Delphi-Quellcode:
Warum wird so nicht der komplette Raum ausgefüllt, sondern es bleiben immer Ränder? :gruebel:
var x,y,z:single;
d,f:single; i:integer; begin //T ist das Array mit den Teilchen f:=power(high(T),1/3); //Der Raum ist 70 Einheiten groß d:=70 / f; y:=0; x:=0; z:=0; for i:=0 to high(T) do begin T[i].x:=x; T[i].y:=y; T[i].z:=z; x:=x+d; if x>f*d then begin x:=1; y:=y+d; end; if y>f*d then begin y:=1; z:=z+d; end; end; |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6!]
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Warum nicht Length statt High?
f:=power(high(T),1/3);
Delphi-Quellcode:
Wenn eine Koordinate 0 ist, liegt das Teilchen ja auf der Oberfläche der Box. Ich würd's also auf d/2 setzen. Dann haben alle außen liegenden Teilchen den gleichen Abstand zur nächst gelegenen Seite der Box (nämlich d/2). Wenn d < Teilchendurchmesser, bedeutet das, dass die Teilchen nicht in die Box passen (zumindest nicht nach diesem Algorithmus)
y:=0;
x:=0; z:=0;
Delphi-Quellcode:
Aus Optimierungsgründen vll besser direkt auf x>70 prüfen. Kann man aber auch so lassen.
if x>f*d then begin
Delphi-Quellcode:
Wie kommst du auf 1? Ich würd's wieder auf d/2 setzen (s.o.)
x:=1;
Delphi-Quellcode:
Die letzten beiden Punkte gelten auch hier. Außerdem würde ich diese Abfrage in die andere hineinschachteln, da sie ja eigentlich nur aufgerufen werden braucht, wenn y verändert wurde (nach y:=y+d). Falsch wär es zwar nicht es hintereinander zu setzen, kostet aber unnötige Rechenzeit.
if y>f*d then begin
y:=1; z:=z+d; end; Aber wie gesagt, so würde das nur Aufgehen, wenn die Anzahl der Teilchen eine Kubikzahl ist. Denn sonst würdest du ja versuchen, beispielsweise 2,5 Teilchen in eine Reihe zu setzen. Dafür könntest du aber ja die Anzahl der Teilchen einfach auf die nächsthöhere Kubikzahl erhöhen, dann die Box füllen und anschließend die hinzugefügten Teilchen wieder löschen. Aber die Idee, es mit der dritten Möhre zu machen, ist gut. Bessere Algorithmen, die die Teilchen ideal gleichmäßig verteilen, auch wenn die Anzahl keine Kubikzahl ist, wären wohl unglaublich kompliziert zu implementieren (vll gibt es so einen Algo bisher sogar gar nicht, genau wie das bisher ungelöste mathematische Rätsel, Punkte gleichmäßig auf einer Kugeloberfläche zu verteiln), erst Recht, wenn die Teilchen unterschiedliche Durchmesser haben. |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6!]
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Nach diesen Änderungen habe ich allerdings das Problem, dass Teilchen aus dem Raum austreten - siehe Screenshot!
Der Code sieht mittlerweile so aus:
Delphi-Quellcode:
mit 125 oder auch 52 Teilchen klappt das z.B. einwandfrei, aber mit 81 und 39 siehts sehr falsch aus.
var x,y,z:single;
d,f:single; i:integer; begin //T ist das Array mit den Teilchen f:=power(high(T),1/3); //Der Raum ist 70 Einheiten groß d:=70 / f; y:=d/2; x:=d/2; z:=d/2; for i:=0 to high(T) do begin T[i].x:=x; T[i].y:=y; T[i].z:=z; x:=x+d; if x>70 then begin x:=d/2; y:=y+d; if y>70 then begin y:=d/2; z:=z+d; end; end; end; |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6]
Zitat:
Könntest du nicht abschalten, daß der Raum zurückgedreht wird, wenn man die Trennwand, oder den Ofen einblendet? [edit] Ich merk grad, dieses geschieht auch, wenn ich das Fenster verschiebe und es wird nicht nur zurückgedreht, jetzt wo ich mal das Zoomen entdeckt hab :stupid: ... ist wohl mehr ein [Reset]. [/edit] Und eigentlich wäre es schön die X-Achse auch noch ändern zu können, wenn die Wand offen ist (Y-Achse > 0). [add] was mir eben och noch auffiehl: Teilchen Bewegen sich durch die Wand. also nicht durch den winzigen Spalt daunten, sondern direkt durch das Material. Aber nach den Beshreibungen sollte es ja keine halbdurchlässige Membran sein. :angel: |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6]
Zitat:
Die Kollisionsabfrage bei nicht angehobener Wand sieht folgendermaßen aus:
Delphi-Quellcode:
Das funktioniert auch schon ziemlich perfekt. Allerdings klappt das so ja nur, wenn sowieso keine Teilchen auf der anderen Seite sein dürfen.
if (wandy=0) and wand and (x-r<wandx) then begin
x:=wandx+r; vx:=-vx; end; Bei hochgehobener Wand setzt dann diese Abfrage ein:
Delphi-Quellcode:
Es gibt also einen Bereich vor der Wand, in dem die Teilchen umgelenkt werden.
if wand and (x+r>wandx-2) and (x+r<wandx-1) and (vx>0) and (y+r>wandy) then vx:=-vx else
if wand and (x-r<wandx+2) and (x-r>wandx-1) and (vx<0) and (y+r>wandy) then vx:=-vx; Wie könnte ich die letzte Abfrage optimieren, so dass man auch während der Laufzeit die Wand verschieben kann und keine Teilchen (auch bei hohen Geschwindigkeiten) mehr durch die Wand gelangen? |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6] [benötige Hilfe]
Hi,
Delphi-Quellcode:
wenn ich das richtig deute, ist hier (x-r) die x-Position des Teilchens nach der Bewegung. Das klappt auch für große vx, weil ja dann auch git "<wandx".
if (wandy=0) and wand and (x-r<wandx) then begin
Delphi-Quellcode:
bein angehobener Wand wird geprüft, ob die neue x-Position "an" der Wand ist, aber bei großem vx kann die neue Position ja auch weit in oder hinter der Wand liegen. Müsste man nicht einfach prüfen, ob die neue Positon "auf der anderen Seite" der Wand liegt?
if wand and (x+r>wandx-2) and (x+r<wandx-1) and (vx>0) and (y+r>wandy) then vx:=-vx else
if wand and (x-r<wandx+2) and (x-r>wandx-1) and (vx<0) and (y+r>wandy) then vx:=-vx; |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6] [benötige Hilfe]
Tut mir Leid, dass habe ich vergessen zu erwähnen: Bei X / Y handelt es sich um die momentane Position eines Teilchens, bei r um dessen Radius.
Die Idee mit der Abfrage, welche Position das Teilchen annähme, ist schon mal eine gute Idee. Ich bin mir aber nicht sicher in wie weit ich das implementieren kann, oder wie rechenintensiv die Abfrage ist. Ich werds in jedem Fall einmal ausprobieren :-D (Da müsste man dann ja sozusagen "vorausrechnen", oder die alte Position abspeichern und mit der neuen vergleichen... ...oder so) Allerdings gibt es ja dann auch noch das Problem, dass ich während der Laufzeit die Wand verschieben will... da fällt mir überhaupt nichts machbares ein :gruebel: |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6] [benötige Hilfe]
Also speichern brauchst du die alte Position nicht, du mußt einfach nur vor dem Verschieben mit den neuen Werten prüfen.
also sozusagen statt
Delphi-Quellcode:
erstmal schauen wo die neue Position wäre und schon vorm Verschieben darauf reagieren
if (X + R > Wand2) or (X - R < Wand1) then Schritt := -Schritt;
X := X + Schritt;
Code:
und nicht erst wenn das Teilchen schon in der Wand ist ^^
if (X + [color=#ff0000]Achritt[/color] + R > Wand2)
or (X + [color=#ff0000]Achritt[/color] - R < Wand1) then Schritt := -Schritt; X := X + Schritt; (hier mal an 'ner geraden PingPong-Bewegung zwischen 2 Wänden) |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6] [benötige Hilfe]
Hallo mr.winkle,
ein sehr interessantes Programm und toll gemacht. Mir sind aber noch diese Dinge aufgefallen: - Eine Exception bei Simulation-Presets-Laden und dann im Dialog abbrechen: Listenindex überschreitet das Maximum(0) - Die Gaswolke wird nicht mehr kalt, wenn der Ofen aus ist - Man weiss nicht wirklich, was die Einstellungen bedeuten zb. für Einflüsse Wärme und Ofen fehlt die Angabe der Einheiten - was bedeutet Partikel? - die Angabe der Simulationswerte sehen für mich unvollständig und ein wenig unübersichtlich aus - die Mausbedienung sollte beschrieben sein - das Maus Scrollrad sollte eine Zoom-Funktion in der Gaswolke auslösen - die Hints sind unvollständig und sagen nicht sehr viel aus, zb. bei Wand: "aktiviert eine Wand" oder Radius: "Stellt den Radius ein" - warum sind Teile des Menüs in fsBold? - wo ist denn der Unterschied von Ofen zu Wärme - eine Stop/Start-Funktion wär nicht schlecht, dann kann man die Simulation für einen Punkt anhalten, betrachten und anschliessend fortsetzen. Grüsse von Gremlin |
Re: Gasteilchen 3D [Version 1.6]
Hallo Gremlin,
danke erst einmal, aber du hast dich anscheinend nur oberflächlich mit dem Programm beschäftigt, denn ein paar Kritikpunkte sind wirklich nicht gerechtfertigt. Zitat:
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Naja, danke jedenfalls fürs drüberschauen ;) Ich habe vor bald die nächste Version zu releasen - in der kann ein Schwerefeld aktiviert werden - der Realisation der Lavalampe steht nichts mehr im Wege ;) |
Re: Freeware: Gasteilchen 3D [1.6] (Facharbeit Informatik)
Cooles Progrämmchen. Gefällt mir.
Was mir aufgefallen ist: Schiebt man die Wand in die Mitte und dann nur ein klitzekleines bisschen nach oben (das gibt eine kleine Verbindung zwischen den beiden Hälften), dann füllt sich sofort der ganze Würfel (wurde glaube ich in einem anderen Post schon erwähnt). Das sonderbare: Schließe ich die Wand wieder, dann sind sofort alle Teilchen wieder auf der ursprünglichen Seite. Hast Du da so was ähnliches wie einen Maxwellschen Dämon eingebaut? ;) Beim Beenden gibts auch bei mir noch einen "Unbekannten Softwarefehler (0x0eedfade) an der Stelle 0x7c812a5b, gefolgt von einer Exception EGLContext bei 0008F0E5 (Context activation failed C0070006). Das geht dann noch 'ne Weile so weiter... Genug gemeckert, ansonsten gefällt mir das Programm. Das wuselt... Gruß Michael |
Re: Freeware: Gasteilchen 3D [1.6] (Facharbeit Informatik)
@mr.winkle
Ich finde dein Programm trotz der Fehler ganz gut, aber ich denke du hast mich nicht verstanden. Ich weiss was deine Funktionen bedeuten, nur erschliessen sich diese erst, wenn man mit dem Programm eine gewisse Zeit gearbeitet hat. Verstehe mich nicht falsch, aber zu einem Programm gehört auch eine Oberfläche, die - natürlich nur im optimalen Fall - selbsterklärend sein sollte. Und bei deinem Programm könnte man noch bestimmte Punkte verbessern, wenn ich mir die Anmerkung erlauben darf (den linkem Bereich finde ich iO..) Dazu gehört insb. das man weiss, das die Bezeichnung "Statistik/Überwachung" klickbar ist, das die Checkboxen und Schieberegler erst nach Betätigung erkennen lassen, welche Funktion wirklich dahinter steckt, verschieden Bedienelemente Hints und andere keine haben und manche Regelelemente auf Beschreibungen verzichten müssen. Einige Beispiele für GUI die man verbessern kann: CheckBox "gleiche Farben", besser "Alle Teilchen besitzen die gleiche Farbe" CheckBox "Wand", besser "Eine Wand aktivieren, die über X/Y ..." CheckBox "Ofen" mit Schieberegler ohne Angabe von Einheiten oder Größenangaben Diverse Hints fehlen. ... Wenn du IMHO in diesem Teil noch ein wenig Arbeit reinsteckst, ist das Programm gleich viel besser. |
Re: Freeware: Gasteilchen 3D [1.6] (Facharbeit Informatik)
Danke Gremlin, so hilft mir das schon viel besser *THUMBS UP*
werde die genannten Punkte in der nächsten Version ändern |
Re: Freeware: Gasteilchen 3D [1.6] (Facharbeit Informatik)
Ihr findet nun die neueste Version von Gasteilchen 3D im ersten Post.
Darunter sind viele Detail- und Performanceverbesserungen, außerdem wurde am Interface etwas gearbeitet. Die Voreinstellungen sind im Zip-Archiv bereits enthalten. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:58 Uhr. |
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