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Spiele programmieren - womit?
Hi Leute,
ich habe vor, mich mit der Spieleprogrammierung(Rollenspiele; am liebesten NWN-Style) zu beschäftigen. Jetzt ist meine Frage: Wie mache ich das am besten(grafische Umsetzung)? Ich hab jetzt einiges über DelphiX(veraltet?) und GLScene(keine tolle Doku) gesehen und weiß nicht, was wohl am besten ist. GLScene hat soviel tolle Features zu bieten, ohne viel Programmieraufwand, wohingegen DelphiX einfacher zu sein scheint. Direkte DirectX- bzw. OpenGL-Programmierung wär mir ein bisschen zu heftig. Was ist euer Rat? |
Re: Spiele programmieren - womit?
wenn du nicht unbedingt delphi verwenden willst, geh mal auf
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Re: Spiele programmieren - womit?
Ok ok, es sieht super aus, wird wohl auch sehr umfangreich unterstützt und scheint nicht superschwer zu sein...
ABER: Ich würd gerne bei Delphi bleiben! :wink: |
Re: Spiele programmieren - womit?
Delphi OpenGl tutorials gibt's hier :
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Re: Spiele programmieren - womit?
Hier
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Re: Spiele programmieren - womit?
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Re: Spiele programmieren - womit?
Mach es lieber selber. Lohnt sich echt. Ich bin auch gerade dabei, testweise, eine einfache OpenGL-Engine zusammenzuschustern. Auch für RPGs. Macht zwar Arbeit aber auch eine Menge Spaß. Und ist nunmal bedeutent flexibler.
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Re: Spiele programmieren - womit?
Hi,
Du könntest die Enginesis "g4d" (=Genesis for Delphi) verwenden. Dazu noch schöne Editoren wie Milkshape (für deine Akteure (figuren)) und zb vxedit für deine Levels. Die Mischung machts ;-) Damit dürfte es eigentlich nicht so schwer sein. Mfg alanblack |
Re: Spiele programmieren - womit?
Wie wäre es denn mit
![]() Das ist die neue (objektorientierte ;) ) Multimedia & 3D API für das .Net Framework. |
Re: Spiele programmieren - womit?
Zitat:
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Re: Spiele programmieren - womit?
Rollenspiele? NUr mit dem RPG Maker *g*
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Re: Spiele programmieren - womit?
Zitat:
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Re: Spiele programmieren - womit?
Nix gegen den Amiga!
Aber: JA! |
Re: Spiele programmieren - womit?
Nein, nein, Amiga ist schon Kult, aber ich hätte dann doch lieber ein "zeitgemäßes" Aussehen, sprich 3D.
Naja, ich werd mir wohl mal ein paar OpenGL-Tuts über's Wochenende reinziehen und hoffe ich bin hinterher nicht allzu :gruebel: oder :wall: |
Re: Spiele programmieren - womit?
Hmm, ja da gibts noch eine Engine, die nennt sich 3D GameStudio.
![]() ist auch ganz nett, aber ein bisschen teuer. Hab die auch mal eine Zeit lang benutzt. Da lassen sich schon nette Sachen mit machen, wenn du mal auf die HP guckst :roll: |
Re: Spiele programmieren - womit?
@alanblack
Hast du "Game Programming für Kids" oder? Und das ist nicht so gut für Rollenspiele eher für nen Shooter. |
Re: Spiele programmieren - womit?
:shock: Ui.... :shock:
Ich hab ja schon einiges über dieses Programm gehört und gelesen, aber dachte immer, es wäre mehr für Shooter, aber da kann man ja alles mit machen. Das macht mich doch mal neugierig... *trial-herunterlad* |
Re: Spiele programmieren - womit?
Hallo!
Ich hätte hier einen Link für dich. Also im Vorhinein: Ich habe mir die Tutorials nicht durchgelesen, da ich zur Zeit kein Interesse zum Thema 3D-Welten etc. habe, aber ich bin eben so mal drübergestolpert, also keine Garantie, dass das funktioniert oder hilfreich ist... ![]() |
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