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Viele Threads untereinander synchronisieren
Hallo!
Ich habe folgendes (merkwürdige) Problem: In einem Thread werden Werte an andere Threads vergeben. Diese Threads werden vom Mainthread ausgeführt. Der Thread, der Werte an die anderen Threads senden soll, hat eine Liste von Objekten, welche eine Referenz zu den anderen Threads halten. Wenn ich also dieses Signal an alle Threads in der Liste senden will, müsste ich prinzipiell sowas machen:
Delphi-Quellcode:
Dabei ist zu beachten, dass die Objekte in der Liste dem Thread gehören, auf den mit "OwnedThread" zugegriffen wird.
procedure TMyThread.EmitSignal;
var i: Integer; begin for i:=0 to objlist.Count-1 do objlist[i].OwnedThread.ReceiveSignal(); end; So. Und jetzt soll die Funktion oben aber nicht so aufgerufen werden, sondern ordentlich mit dem Thread Synchronisiert werden. Denkbar wäre sowas:
Delphi-Quellcode:
Und hier sieht man das Problem: Wie hole ich den korrekten Thread aus der Liste, und synchronisiere die Funktionen richtig? Dummerweise akzeptiert TThread.Synchronize ja nur Methoden vom Typ TThreadMethod und keine lokalen.
procedure TMyThread.EmitSignal();
begin Synchronize(objlist[?].OwnedThread,@SyncSignal); end; procedure TMyThread.SyncSignal; begin objlist[?].OwnedThread.ReceiveSignal(); end; Weiß jemand da eine gute Lösung für? |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Synchronize dient dazu, Methoden im Kontext des Hauptthreads auszuführen.
Mir ist keine Methode bekannt, die so etwas für Threads untereinander implementiert. Es bietet sich an, die Methode ReceiveSignal jeweils threadsicher zu programmieren (z.B. mit kritischen Abschnitten). |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Und wofür genau ist dann
Delphi-Quellcode:
?
class procedure Synchronize(AThread: TThread; AMethod: TThreadMethod);
Kritische Abschnitte - wie funktioniert das genau mit Delphi? Gibt es da eine Anleitung zu? |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Die Hilfe ist dazu leider ziemlich kurz. Im Forum wirst du aber einige Beiträge finden, z.B. diese: ![]() ![]() |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
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Hier ein paar einfache Beispiele, um sich die Grundlagen für CriticalSections, TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer und dem Gebrauch eines Mutex
anzueignen ... ein Thread liest Daten, der andere Thread schreibt Daten. Das muss synchronisiert werden Am besten mit dem Beispiel ThreadsNoSync anfangen, damit man sieht, wie es nicht geht und was passieren kann, wenn man die Synchronisation nicht beachtet. |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
Ich lese mir das mal durch... Eine "einfachere" Möglichkeit scheint es nicht zu geben, oder? |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
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Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Ja, die probiere ich grade auch aus.
Muss das TCriticalSection-Objekt eine globale variable sein? Oder kann jeder Thread eine eigene Instanz verwenden? |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
Alle schreibenden Funktionen auf irgendwelche Daten und alle Lesenden Funktionen müssen syncrhonisiert werden. Auch wenn es nur ein "kleiner" Integer Wert ist. Weil es passieren kann, dass halbe Daten, und damit ungültige Daten gelesen und geschrieben werden. Kleine Ausnahme .. booleans kann man auch so schreiben. Die werden mit einem Prozessorbefehl gelesen, da kann man nix falsch machen. Wenn Du also ein "Datenobject" hast .. was alle schreib und leseaufträge empfängt, dann muss nur dieses eine Object die Daten syncrhonizieren .. viele Threads dürfen dann dort reinschreiben und müssen selbst gar nix beachten mit der Synchronization, wenn sie über Write und Read Properties, Funktionen Daten dort reinschreiben .. .. ich hätte Dir gern noch ein schönes Beispiel von mir geschickt, bin mir aber nicht sicher ob das das richtige war. Wir hatten nämlich auch ein Beispiel, was auf einer 8 Core XEON Cpu versagt hat. Weiß jetzt nicht, welches das war in dem Ordner.. hmmm .. nochmal editiert.. |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Mein problem ist ja eigentlich folgendes: Ich entwickle eine wissenschaftliche Anwendung, welche dummerweise diese ganzen Threads braucht. (es geht um eine Biosimulation)
Allerdings funktioniert das zusammenspiel manchmal, aber maistens empfängt die Anwendung ein SIGFPE- oder SIGSEGV-Signal (ich nutze Linux). Der Debugger kann die Fehlerstelle nicht finden und die Assemblerdaten sind wertlos. Also will ich erstmal allen Threads beibringen, ihre Daten "richtig" auszutauschen. Nochmal konkreter: Ich habe zwei Threads und ein "Zwischenobjekt". Beide Threads machen Berechnungen im Mainloop. Thread2 hält das Zwischenobjekt, Thread1 hat eine Referenz drauf. Thread1 sendet nun Informationen an Thread2, indem eine Funktion im Zwischenobjekt aufgerufen wird, welche die Daten kurz ändert und dann an Thread2 weitergibt. Dies kann immer passieren, auch wenn Thread2 Suspended ist, Ist Thread2 Suspended und empfängt grade ein Signal, so wird Resume() ausgeführt. Reicht es also, die CriticalSections im Zwischenobjekt bei der Übertragung auf den Thread2 anzubringen, oder müssen die vorher schon sein, da ja Daten von Thread1 in einem Objekt verändert werden, was Thread2 gehört? (veränderung erfolgt durch Aufruf der Methode des Zwischenobjektes) |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
also .. das Problem bei Threads ist eigentlich nur, dass ein Thread Daten schreibt, noch gar nicht fertig ist, und ein anderer Thread diese Daten schon liest, und dann "halb" richtige Daten liest.
Stell Dir einen Integer vor, der hat 32 Bit. also 4 Bytes. Ein Thread fängt jetzt an, diesen Integer von 4 Byte zu schreiben und ist gerade fertig geworden mit einem Byte. (Auch wenn es nur ein Befehl in Delphi ist, sind es unter umständen mehrere Befehle in Assembler für den Prozessor) Wenn jetzt gerade in dem Moment ein anderer die Daten liest, dann liest er 4 Byte. Ein Byte ist schon aktuell, die anderen 3 Byte sind noch irgendwelcher Quatsch, der vorher drin war. Jetzt liest er einen völlig anderen Integer, als gewollt. Es soll Quelltext geben, die mit ungültigen Daten schlecht klar kommen und dann Exceptions verursachen :-) Deswegen darf das Schreiben von Daten immer nur hintereinander geschehen. Und von einem Thread ! Da es verschwendung wäre, Daten nur hintereinander zu lesen, dürfen also beim Lesen auch beliebig viele Threads auf Daten zugreifen. Es muss nur sicher gestellt werden, dass gerade niemand schreibt in dieser Zeit. Deswegen gibt es auch das lustige Object, dass früher mal Borland für Dich programmiert hat, mit dem lustigen Namen "TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer" Eine kleine Ausnahme sind Datentypen, die nur ein Byte benötigen. das Macht der Prozessor in einem Rutsch, da kann auch niemand dazuwischenfunken ... das muss nicht syncrhonisiert werden... der Prozessor liest Byteweise, nicht Bitweise .. Zitat:
kannst Du denn etwas Code posten? wo liegen jetzt die Daten, auf die beide Threads gleichzeitig schreiben und lesen könnten? Geschieht diese über "zentrale" Schreib und Lesefunktionen. Wenn Du natürlich Globale Daten hast, auf die beide Threads zugreifen (auch den Hauptthread nicht vergessen, das ist auch einer) dann musst Du auch ein globales Syncobject einführen ... Wenn Du das lesen und schreiben allerdings an zentraler Stelle machst und alle Threads nur diese Funktionen aufrufen, dann nur dort . |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Okay... Also das Zwischenobjekt ist in etwas so definiert:
Delphi-Quellcode:
Die Threads sehen in etwa so aus:
TConnection = class
private owner: TWThread; weight: Double; public constructor Create(aOwner: TWThread;aConn: TWThread); procedure ProcessSignal(); end; procedure TConnection.ProcessSignal; begin owner.ReceiveSignal; Inc(weight); end;
Delphi-Quellcode:
TWThread = class(TThread)
private value: Integer; public constrctor Create; procedure CreateConnection(target: TWThread); function ReceiveConnRequest(link: TWThread): TConnection; procedure ReceiveSignal; procedure Execute();override; end; procedure TWThread.CreateConnection(target: TWThread); begin connectionList.Add(target.ReceiveConnRequest(self)); end; function TWThread.ReceiveConnRequest(link: TWThread): TConnection; begin Result:=TConnection.create(self,link); ownedConns.Add(Result); end; procedure TWThread.Execute(); begin while not Terminated do begin if berechnungen_moeglich then begin rechnen; irgendwann do connectionList[item].ProcessSignal; end else Suspend; end; procedure TWThread.ReceiveSignal; begin Inc(value); if Suspended then Resume; end; Zitat:
Ist vielleicht jetzt etwas klarer... |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
und wann wie wo wer was nutzt. es gibt auch eine Threadsichere TList, namens "TThreadList ", wenn es sich bei den "gemeinsam genutzten Daten um eine TList handelt. da kann man sich critical Sektions sparen und die Liste "locken" und "unlocken" hab ich aber noch nie verwendet .. hab meine erklärung nochmal bissl verändert. Eigentlich müsste das weitere Vorgehen damit jetzt klar sein, nur Du kennst Dein Anwendung ... Zitat:
somit ergibt sich ein neues Problem .. die VCL ist nicht threadsicher .. das heißt .. Kommunikation mit der GUI nur über die nicht ganz optimale Synchronize Funktion ..... da bleibt Dir leider nix anderes übrig .. |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
Wann wo wie welcher Thread daten nutzt ist aber wirklich unmöglich vorherzusagen. Es hängt von einem Threadinternen wert ab, der in Execute() bearbeitet wird, ob Thread1 ein Signal über das Linkobjekt an Thread2 sendet. Wie benutze ich das TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer? (wer hat sich den diesen sperrigen Namen ausgedacht?) |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
isch mach Dir mal ein Beispiel.
Zitat:
aber warte mal 5 Minuten ... |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Delphi-Quellcode:
Der TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer macht nur bei großen Datenmengen Sinn, bei einzelnen Integern ist der etwas Oversized ...
Wie benutze ich das TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer? (wer hat sich den diesen sperrigen Namen ausgedacht?)
Die Klasse erlaubt das gleichzeitige Lesen von Daten von mehreren Threads, sofern gerade kein Thread schreibt, stellt aber sicher, dass wenn geschrieben wird, alle anderen schreibenden und lesenden Threads blockiert werden ... |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Wow! Ich habe jetzt mal die entsprechenden Stellen mit CriticalSections geschützt und - voilà, seit 2 Minuten keine Fehler mehr!
Hoffentlich bleibt das so... Aber schonmal vielen Dank! :thumb: Sieht bis jetzt super aus! EDIT: Zu früh gefreut... Ich bekomme wieder SIGFPEs ohne Backtrace... Der Fehler kann aber überall anders auch liegen. Ich schaue mir das nochmal genauer an. |
Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
Zitat:
zu beachten ist allerdings, dass nur die Execute Methode im Thread läuft. alle anderen Funktionen laufen im Hauptthread .. es sei denn , sie werden von Execute Aufgerufen. Datenzugriffe in einer THread Klasse können also dennoch von unterschiedlichen Threads aufgerufen werden ... Was zu beachten wäre ... Zitat:
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Re: Viele Threads untereinander synchronisieren
So, jetzt läuft wirlich alles! Die verbelibenden Fehler hatte alle mit der grafikbibliothek Qt4 zu tun und sind jetzt behoben. Ein "CriticalSection" in den Zeichenfunktionen hat sich dabei als sehr sinnvoll herausgestellt, obwohl da nur gelesen wird. (Aber wenn man versucht, was zu lesen was nicht existiert ist das halt ein Problem...)
Nochmals vielen Dank! :bounce1: |
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