![]() |
Re: Sprache für Spiele?
Okay , um unklarheiten ersteinmal bei seite zu schaffen:
Das Programm soll Win32 only werden , kein Unix/MacOS o.ä. und auch kein Java Handy Spiel *g ( trotzdem geile idee ^^ ). Grafiklibs werde ich nicht brauchen , da ich seit 2 jahre intensiv mit Photoshop arbeite und bisher immer meine Grafiken selbst gemacht habe. |
Re: Sprache für Spiele?
Zitat:
Zitat:
Ausschlußkriterien sind dann nur noch Dinge wie zum Beispiel: eine Engine oder Bibliothek wird benötigt, die nicht für Delphi32 zur Verfügung steht. |
Re: Sprache für Spiele?
Zitat:
|
Re: Sprache für Spiele?
[OT]
[quote="Phoenix"] Zitat:
![]() Aber ganz ehrlich, was soll denn der Test aussagen? J2EE ist die Enterprise Edition von Java, ich denke da dürften sich alle einig sein, ein Spiel sollte kaum in einer Containerumgebung die hochskalierbar ist umgesetzt werden (also nicht auf dem lokalen Rechner). Ich denke an sich kann man nicht pauschal sagen .net ist so und so viel schneller/langsamer als XYZ, kommt immer auf die verwendeten Kompiler bzw. Interpreter, auf den Code und natürlich das Einsatzgebiet. [/OT] Zitat:
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:37 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz