![]() |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Mir gefällt das Speil auch sehr gut! :thumb:
Nur sollte man dem "Button" unter "Highscore" keinen Focus geben, man könnte sonst denken, ein Klick darauf hätte irgendwelche Auswirkungen ;) |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
hi,
welcher Button? :stupid: grüße flo |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Hallo Flo,
ich hab mir dein Spiel angeschaut. Ist echt gut. Hier meine Vorschläge: Wenn ich ein Level schaffe, wird die Zeit/Punktzahl oder so eingeblendet. Entweder würde ich empfehlen für jeden Level eine Highscoreliste zu führen oder die Level erst nacheinander freizuschalten, d.h. man muss erst Level 1 bis 3 lösen um in Level 4 zu dürfen. Dann würde dem Benutzer das Spiel sinnvoller vorkommen und man hat mehr Motivation, weiterzuspielen. Ideen für weitere Features: - Schlüssel zum Einsammeln oder Hebel zum öffnen von Türen - Boni, damit das Bild langsamer scrolt - Beamer - vielleicht sogar Gegner, die sich bewegen (z.B. immer nur hoch und runter)und die man nicht berühren darf. - Türen, die auf und zu gehen (von allein) - Boden, auf dem man sich langsamer(schneller) bewegt. So könnte man die Grafik auch abwechsungsreicher gestalten mit z.B. Sand, Asphalt etc. Ich hoffe du kannst etwas damit anfangen Grüße Seniman |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
So, wie jeden Abend ( :smile2: ) hier die neue Version:
Download: ![]() Neu in dieser Version im Vergleich zur letzten: :arrow: Gegner eingebaut :arrow: Tutorial-Level mit dem entsprechenden Tutsystem fertig :arrow: wie immer ein paar Bugs beseitigt Noch immer fehlt 1 Menüpunkt, da kommt wohl mal ein direktlink zum Editor hin... Viele Grüße Florian Heft PS: @Seniman: Echt gute Vorschläge, werde wohl einiges davon umsetzen (einen Teil habe ich ja schon...) |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi!
In der nmeuen Version ist der "Button" immer noch da. Zur Erklärung, weil du nicht weißt, was ich meine, das Bild im Anhang. Ich finde nur, man sollte diesem erst gar nicht den Focus geben können ;) |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Oh, sorry, sehe gerade, da kommt der Editor hin. :wall:
|
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Hi,
so, die neue und erstmal letzte Version ist fertig. Das ist jetzt sozusagen die Betaversion der fertigen 1.00! Würde mich nochmal über rege Rückmeldung freuen! ![]() Neu sind: :arrow: viele Fehler beseitigt :arrow: Editor stark überarbeitet :arrow: 4 verschiedene Türen mit Schlüssel :arrow: Sounds (leider ohne Musik, siehe ![]() :arrow: das, was ich jetzt vergessen habe :) Viele Grüße Florian |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Hai Florian,
dein Link scheint wohl auf das falsche ZIP zu verweisen ;-) Weil "Zip Archiv 90" brauche ich nicht wirklich *gg* |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Hatte ein Problem mit dem Server.
war nicht ganz hochgeladen. sorry, jetzt funktioniert es unter diesem ![]() |
Re: [Game] Flos ChannelHopper
Hallo,
das Spiel gefällt mir wirklich :P . Klasse. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:21 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz