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-   -   Delphi DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten (https://www.delphipraxis.net/98970-directx-problem-mit-licht-bei-skalierten-objekten.html)

Bubblegum 14. Sep 2007 21:33

Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten
 
Zitat:

Du kannst bei Gelegenheit ja mal in einer großen Szene testen, wo der Performance-Unterschied liegt zwischen aktivierter und deaktivierter Normalisierung. Wenn du keine Fixed-Function-Pipeline mehr zur Verfügung hast, dürftest du ohnehin keine Wahl mehr haben.
Der Performance Verlust tritt nur bei älteren Grafikkarten auf!

@OregonGhost: Kauf dir mal eine neue Grafikkarte :wink:


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