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Die Muhkuh 10. Jan 2007 17:02

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
Hi,

das Problem ist, dass jeder Server die Daten anders empfängt und auch wieder anders zurücksendet. Will heißen: Ohne Protokollspezifikation kommst Du nicht weiter, außer Du snifft den Datenverkehr aus und schaffst es selbst die Protokollspezifikation zusammenzumpfriemeln.

Du kannst ja mal den Support anschreiben (oder direkt einen Programmierer) und nachfragen, ob die die Spezifikation rausrücken. Danach können wir weiter diskutieren.

No0oB 17. Jan 2007 14:38

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
So, mir wurde gesagt dass ich das ganze über TCP machen sollte.
Zitat:

svcmd [10 spaces] password command
svcmd wär das einleitewort für remote admin
password das admin passwort
command der Befehl um die Daten zu kriegen

Welche Prozedur benutze ich jetzt (indy)

inherited 17. Jan 2007 14:54

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
Write.

No0oB 17. Jan 2007 15:32

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
So eine Prozedur habe ich aber gar nicht :S
Prozeduren, die mit Write anfangen sind nur WriteHeader und WriteRFCStrings
:-/

inherited 17. Jan 2007 15:39

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
whä? Welche Komponente benutzt du?

No0oB 17. Jan 2007 15:53

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
Wie schon gesagt, indy

inherited 17. Jan 2007 16:25

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
Indy.Sockets ist die Komponentensammlung... Welche Komponente der Indy-Komponentensammlung benutzt du?

DGL-luke 17. Jan 2007 16:26

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
... und welche version?

No0oB 17. Jan 2007 17:00

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
 
Ich benutze die IdTCPClient Komponente von der Indy Version 10.1.5


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