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Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
Hi,
das Problem ist, dass jeder Server die Daten anders empfängt und auch wieder anders zurücksendet. Will heißen: Ohne Protokollspezifikation kommst Du nicht weiter, außer Du snifft den Datenverkehr aus und schaffst es selbst die Protokollspezifikation zusammenzumpfriemeln. Du kannst ja mal den Support anschreiben (oder direkt einen Programmierer) und nachfragen, ob die die Spezifikation rausrücken. Danach können wir weiter diskutieren. |
Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
So, mir wurde gesagt dass ich das ganze über TCP machen sollte.
Zitat:
password das admin passwort command der Befehl um die Daten zu kriegen Welche Prozedur benutze ich jetzt (indy) |
Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
Write.
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Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
So eine Prozedur habe ich aber gar nicht :S
Prozeduren, die mit Write anfangen sind nur WriteHeader und WriteRFCStrings :-/ |
Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
whä? Welche Komponente benutzt du?
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Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
Wie schon gesagt, indy
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Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
Indy.Sockets ist die Komponentensammlung... Welche Komponente der Indy-Komponentensammlung benutzt du?
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Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
... und welche version?
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Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren
Ich benutze die IdTCPClient Komponente von der Indy Version 10.1.5
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