Delphi-PRAXiS
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-   -   TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus (https://www.delphipraxis.net/215466-tcanvas-formen-sehen-auf-verschiedenen-bildschirmen-anders-unscharf-aus.html)

egon89 17. Jul 2024 19:46

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Ich habe bereits die SVG Canvas library von WinSoft ausprobiert, aber die spuckt einen sehr schlechten SVG Code aus und außerdem funktioniert die Konvertierung nicht so richtig (auf einmal waren Bögen um 180° gedreht), daher hab ich das dann auch gelassen.

egon89 17. Jul 2024 19:47

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1538990)
Und was ist mit der Skalierung der ganzen Form, bzw. Anwendung?

Form.Scaled usw.
sowie
Projektoptionen > Anwendung > Manifest > DPI-Unterstützung

Wenn das Fenster durch Windows skaliert wird, dann hat das Canvas der Form und somit auch alle untergeordneten Canvas intern eine andere Auflösung.

Das hat gar nix gebracht. Habe mal die unterschiedlichen Unterstützungen ausprobiert, aber das hat nicht viel geholfen.

Redeemer 17. Jul 2024 19:55

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Zitat:

Zitat von egon89 (Beitrag 1538994)
Ich habe bereits die SVG Canvas library von WinSoft ausprobiert, aber die spuckt einen sehr schlechten SVG Code aus und außerdem funktioniert die Konvertierung nicht so richtig (auf einmal waren Bögen um 180° gedreht), daher hab ich das dann auch gelassen.

Dann nimmst du halt TMetafileCanvas. Funktioniert ähnlich, aber da kommt statt einer SVG eine WMF oder EMF raus. Unbedingt EMF nehmen (Enhanced auf True setzen), sonst halt du Probleme mit Konturen und Bézier.
Ich schreibe den Code für meine SVGs immer selbst.

Uwe Raabe 17. Jul 2024 19:56

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Kannst du mal etwas Code posten, damit wir auch sehen können, was du da machst?

TomyN 18. Jul 2024 06:30

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Ich würde mal Graphics32 / TCanvas32 ins Rennen werfen, da kann man single Koordinaten verwenden. Und es ist sehr nahe am TCanvas, so dass der Umstellungsaufwand nicht so hoch ist.

jaenicke 18. Jul 2024 06:47

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Was mir beim Vergleich der Screenshots auffällt:
Die Stecker auf dem Bild mit guter Qualität haben ein richtiges Muster, während dieses bei schlechter Qualität nicht etwa nur pixelig ist, sondern der Ausschnitt quasi kleiner ist. Etwa um den gleichen Faktor sehen die Pixel dort größer aus.

Für mich sieht es so aus, als ob dort einfach mit viel geringerer Auflösung gezeichnet und hochskaliert wird. Den gleichen Eindruck macht der Text daneben.

Wäre es nicht möglich ein kleines Testprojekt zu bauen? Dadurch, dass das auch die Komponenten betrifft, sollte das ja nicht viel Aufwand sein. Zusätzlich ist die oben schon nachgefragte Skalierung der Monitore (100%, 150%, ...) wichtig, außerdem die Windows- und Delphiversion (denn in beidem hat sich diesbezüglich viel getan).

egon89 19. Jul 2024 13:12

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Zitat:

Zitat von Redeemer (Beitrag 1538996)
Zitat:

Zitat von egon89 (Beitrag 1538994)
Ich habe bereits die SVG Canvas library von WinSoft ausprobiert, aber die spuckt einen sehr schlechten SVG Code aus und außerdem funktioniert die Konvertierung nicht so richtig (auf einmal waren Bögen um 180° gedreht), daher hab ich das dann auch gelassen.

Dann nimmst du halt TMetafileCanvas. Funktioniert ähnlich, aber da kommt statt einer SVG eine WMF oder EMF raus. Unbedingt EMF nehmen (Enhanced auf True setzen), sonst halt du Probleme mit Konturen und Bézier.
Ich schreibe den Code für meine SVGs immer selbst.

Ich werde mir das das Wochenende auf jeden Fall mal anschauen - klingt nach einem guten Ansatz

egon89 19. Jul 2024 20:41

AW: TCanvas Formen sehen auf verschiedenen Bildschirmen anders (unscharf) aus
 
Zitat:

Zitat von jaenicke (Beitrag 1539000)
Zusätzlich ist die oben schon nachgefragte Skalierung der Monitore (100%, 150%, ...) wichtig, außerdem die Windows- und Delphiversion (denn in beidem hat sich diesbezüglich viel getan).

Ich arbeite auf Windows 10 mit Delphi 11.3.
Ja, die Auflösungen sind unterschiedlich - "4096 x 2304" beim "guten" Bildschirm, "3840 x 2160" beim "schlechten" Bildschirm.
Die Skalierung liegt bei 200%, ist aber bei beiden Bildschirmen gleich.


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