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Re: Nimm-Spiel
dann hab ich mich etwas unpraktisch ausgedrückt
ich meinte eigentlich das es meiner meinung nach im quelltext schöner aussieht |
Re: Nimm-Spiel
Wenns funktioniert und gut ist, ist das optische Aussehen doch nicht so wichtig ;)
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Re: Nimm-Spiel
wenn es schöner ist, ist ein längerer Code ein wenig übersichtlicher
zb.
Delphi-Quellcode:
ist denke ich weniger überischtlicher als
i:= i + 1 ;
c:= c - 1; a:= a + 1 ; b:= b + 1; h:= h + 1 ; x:= x - 1;
Delphi-Quellcode:
edit: na klar :wall: :wall: :wall: :wall: :wall:
inc(i);
dec(c); inc(1); inc(b); inc(h); dec(x); |
Re: Nimm-Spiel
Zumal Letzteres gar nicht funktionieren würde :zwinker:
Aber nun sollte das genug erläutert sein, gell? |
Re: Nimm-Spiel
Zitat:
Wie auch immer, ich denke, dass diese Diskussion dem fragesteller nicht wirklich hilft :wink: [edit]kein kasten...[/edit] |
Re: Nimm-Spiel
Delphi-Quellcode:
reicht vollkommen aus
inc(i);
dec(c); inc(1); inc(b); inc(h); dec(x); |
Re: Nimm-Spiel
Tut mir wirklich leid, aber ich hab immer noch kein plan wovon ihr redet xD unser lehrer ist nicht grade der beste und wie gesagt ich hab delphi erst seid ca. 3 wochen^^ deswegen hab ich kein plan wie ich das in das programm einfügen soll :P außerdem handelt es sich bei den gegenständen einfach nur um kleine bilder, die bei einem klick weggehen, dass hatte ich vergessen zu erwähnen... tut mir echt leid wenn ich mich da so doof anstelle aber hinsichtlich delphi bin ich wohl noch ein newbie^^
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Re: Nimm-Spiel
Ist doch ganz einfach: Du hast X Bilder. Beim Klick auf den Button verschwindet ein Bild, also zählst Du von X eins runter. Wenn X 0 ist, sind alle Bilder unsichtbar.
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Re: Nimm-Spiel
Ja das habe ich schon verstanden, aber das muss ich ja irgendwie in Programmiersprache fassen. Also meine Bilder haben die Namen ImNimm1 bis ImNimm16... Also 16 Bilder, aber wie soll ich das jetzt in das Programm schreiben?? Tut mir wirklich leid wenn ich mich so naiv anstelle :duck:
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Re: Nimm-Spiel
Zitat:
Am Anfang definierst Du Dir eine sogenannte globale Variable "Gesamt".
Delphi-Quellcode:
Und im OnClick der Buttons fügst Du jeweils eine Zeile ein, die Gesamt herunterzählt.
implementation
var Gesamt: integer = 15; //hier hin, direkt unter implementation
Delphi-Quellcode:
Nun prüfst Du ab, ob Gesamt 0 ist und reagierst dann darauf.
Gesamt := Gesamt - 1;
Delphi-Quellcode:
Versuch' s mal und wenn Du nicht weiterkommst, fragen.
if Gesamt = 0 then
ShowMessage('Alle weg'); //oder was Du sonst so ausgeben möchtest |
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