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Erstellt von schöni, 17. Apr 2010 Suche alle Projekte von schöni Noch eine Freepascal IDE!
Nein, die habe ich nicht entwickelt. Da gebe ich nur den Link zum Download weiter. vom Lazarusforum aus: http://www.lazarus.freepascal.org/index.php?topic=8688.0 und die Downloadseite direkt: http://ims.mii.lt/fps/download/0.6.4/ Der Vorteil dieser IDE ist, das der integrierte Debugger funktioniert. Ansonsten ist es eine sehr einfach gehaltene IDE, wie die von mir entwickelte. Nur funktioniert halt der Debugger. Letzteres will bei meiner selbst entwickelten IDE nicht so recht klappen. Bei Devpascal sind auch keine Debug-Fähigkeiten eingebaut.
1 Kommentar(e), last comment by von schöni Gehe zum letzten Beitrag
traffic_308.png
Erstellt von Sunlight7, 14. Feb 2009 Suche alle Projekte von Sunlight7 Traffic Monitor [V1.4d]
Abend DP! Damit ich mich nicht regelmäßig bei meinen Provider einloggen muß um denn Stand des Datenvolumes zu prüfen hab ich mir einen kleinen Monitor geschieben und da es vllt. noch andere User gebrauchen können stelle ich es Euch vor :-D MfG, Sun Veränderungen:
39 Kommentar(e), last comment by von Sunlight7 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Neutral General, 5. Mai 2008 Suche alle Projekte von Neutral General Mapped Streams
Hi, Also ich schreibe hier diesen Thread ganz neu. Der ein oder andere wird ihn wohl gar nicht mehr wiedererkennen. Naja Inhalt und überschrift haben sich auch ziemlich geändert/erweitert. Ich hatte hier damals meinen TMMFStream vorgestellt. Heute will ich euch meine MappedStreams.pas vorstellen. TCustomMappedStream Das ist einfach nur die Basisklasse, von der alle anderen Streamklassen meiner neuen Unit abgeleitet sind. Der TCustomMappedStream ist von TStream abgeleitet. TCustomMappedStream erweitert TStream um zwei neue Properties:
11 Kommentar(e), last comment by von himitsu Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von himitsu, 14. Apr 2010 Suche alle Projekte von himitsu Virtual Memory Stream
Tachchen, ich weiß nicht, ob es irgendwo schon etwas Gleichartiges gibt, aber da ich nichts fand (vergessen, daß es hier was kleines gab) und sowas brauchte, ist Dieses entstanden. Nun hab ich's halt auch mal aus meinem Projekt ausgebaut und da isses. :-D Hier erstmal der wichtigste Header: (ist nicht viel, aber so viel braucht man ja auch nicht) TVMSState = (msNone, msCopy, msCopyAndFreeMem, msOnlyFree); TVMSOnResize = Procedure(Sender: TVirtualMemoryStream; RequiredSize: LongInt;
7 Kommentar(e), last comment by von Neutral General Gehe zum letzten Beitrag
breakit_831.jpg
Erstellt von IceBube, 15. Apr 2010 Suche alle Projekte von IceBube (Spiel) Break-it
Hallo! Ich hab vor kurzem aus Langeweile, ein kleines Break-it Spiel programmiert (Mit Shapes). Nun dachte ich mir ich mach es Open-Source. Es ist nichts besonderes. Aber vielleicht kanns ja jemand gebrauchen :) Funktionen und Sonstiges - Färbige Bricks - Mit Links und Rechts steuert man - Zeitanzeige - Punkte werden gezählt
Erstellt von nitschchedu, 12. Nov 2007 Suche alle Projekte von nitschchedu WLanManager WLanAPI
Ok um mal zusehen wie es ankommt möchte ich hier meinen WLan Manager vorstellen ^^. Das Teil basiert auf der WLanAPI und ist noch nicht mal im Alpha status. Aber es kan schon die Wlan Geräte auslesen und das Netzwerk Scannen ... Benötig wird noch das Update von Microsoft (WlanAPI.dll)hier Gestestet auf: Windows XP Das Hauptthema soll eigentlich auf die WLanAPI gehen aber das mache ich nochmal anders ;-) http://img148.imageshack.us/img148/4762/unbenannt1gz0.jpg
54 Kommentar(e), last comment by von Pichel Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von gkoeder, 3. Apr 2010 Suche alle Projekte von gkoeder ZipTV Addons
Hallo zusammen, ich möchte euch hier meine Komponentensammlung "ZipTV Addons" vorstellen. Wie der Name bereits sagt, handelt es sich dabei um eine Erweiterung der ZipTV-Komponenten (und diese werden somit für die ZipTV Addons benötigt). Was soll das ganze? Ich setze die ZipTV-Komponenten bereits seit einiger Zeit ein und verwende sie in diversen Projekten. Die meisten meiner Projekte benötigen irgendeine Art, um Archiveinhalte darzustellen - was mit den ZipTV Komponenten sehr gut funktioniert aber immer einen nicht ganz unerheblichen und vor allem wiederkehrenden...
3 Kommentar(e), last comment by von cookie22 Gehe zum letzten Beitrag
screenshot_409.png
Erstellt von omata, 21. Mär 2010 Suche alle Projekte von omata LaTeXeR ein LaTeX - Editor
Dieses Projekt beschäftigt sich mit der Erstellung eines LaTeX-Editors. Was existiert schon... Projektverwaltung Es wird nur mit pdflatex gearbeitet Unicodefähig (Lesen klappt mit jedem Format, zur Zeit wird aber nur in latin1 abgespeichert) Ganze Textblöcke könne ein-/auskommentiert werden Ganze Textblöcke könne ein-/ausgerückt werden (wie in Delphi) Eingebundene Dateien (über input oder include) können direkt angesprungen (geöffnet) werden (wie in Delphi) Rechtschreibkontrolle überliest die LaTeX-Befehle (verwendet die Rechtschreibkontrolle von Microsoft...
16 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
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