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preview_195.jpg
Erstellt von turboPASCAL, 24. Dez 2007 Suche alle Projekte von turboPASCAL [Fun] tP's - XMasCap ...
tP's - XMasCap nach Popov Version als nonVCL Variante Um mal eine Andere Variante vorzustellen habe ich Popov XMasCap teilweise nachgebaut. // Update auf Version 1.0.5.38 + verbesserte Lauffähigkeit unter Vista + MpuAboutWnd (nonVCL About Window) von Herrn M.P. eingebaut :stupid: (Last35/15Downloads)
18 Kommentar(e), last comment by von turboPASCAL Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von turboPASCAL, 2. Dez 2007 Suche alle Projekte von turboPASCAL [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Hi, Ich möchte gern einen Bildschirmschohner (o.ä.) daraus bauen. Nu ist es wichtig das ich weiss ob es ohne Probleme auf anderen PC's lauft... Es soll an Bekannte verschenkt / verteilt werden. Falls das Prg. nicht laufen sollte schreibt bitte mal die CPU und Grafikkarte dazu. Für Vorschläge bin ich offen... Danke. :hi:
66 Kommentar(e), last comment by von xZise Gehe zum letzten Beitrag
snowsaver5_214.jpg
Erstellt von patti, 21. Nov 2007 Suche alle Projekte von patti [Freeware] SnowSaver - Neue Version v. 01.12.
* SnowSaver * Hab passend zu der kalten Jahreszeit einen kleinen Screensaver geschrieben, der Schneefall auf dem Monitor simuliert (ja, ich weiß, die Idee ist nicht neu ;-) ). Bei dem Screensaver scheint der Desktop transparent durch, weshalb es so ausschaut, als würde es tatsächlich auf dem Monitor schneien ;-) Es werden drei verschiedene Schneeflocken-Größen (kleinere Flocken langsamer, größere schneller) dargestellt, damit es etwas realistischer aussieht. Außerdem bleibt am unteren Bildschirmrand der Schnee liegen (wird nicht höher mit der Zeit; bedeckt bei...
42 Kommentar(e), last comment by von patti Gehe zum letzten Beitrag
screenshot_563.jpg
Erstellt von Diamondback2007, 20. Mär 2007 Suche alle Projekte von Diamondback2007 [Game] eXtreme Towerdefence vers. 1.2.1
Hallo alle zusammen! ich möchte euch mein neues projekt vorstellen! Es handelt sich dabei um einen "Towerdefence-Klon" ziel des Spiel ist es zu verhindern, dass gegner bis ans ende eines weges kommen. sie müssen vorher von türmen abgeschossen werden. diese türme kann man bauen. links unten befindet sich der start knopf. türme baut man, indem man rechts unten eine turmsorte auswählt und auf das spielfeld klickt.
42 Kommentar(e), last comment by von dominikkv Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von PaddyL, 30. Nov 2007 Suche alle Projekte von PaddyL [WIP][OS] World Travel Simulator
Hi, Ich wollte euch nur mein neustes Projekt vorstellen: World Travel Simulator. Dieses Programm stellt einen Brute-Force Simulator für das traveling salesman problem dar. Dies bedeutet im Grunde, die erzeugte Lösung ist nicht eine ungefähre Lösung, sondern DIE Lösung für den kürzesten Pfad. Optimierungen sind, soweit mir welche eingefallen sind, vorgenommen (beispielsweise werden Distanzen nur einmalig am Anfang errechnet). Entstanden ist die Idee bei uns in einer Englisch-Vertretungsstunde, in der es eine Aufgabe gab bei der es darum ging eine Route zu entwerfen die...
2 Kommentar(e), last comment by von freak4fun Gehe zum letzten Beitrag
screenshot_167.jpg
Erstellt von mr.winkle, 23. Nov 2007 Suche alle Projekte von mr.winkle 4 Gewinnt einmal ganz anders - in 3D
Als Schüler hat man in so manchen Unterrichtsstunden sehr wenig zu tun und so bin ich mittlerweile begeisterter 4-Gewinnt Spieler. Da die klassische 7*6-Variante auf Dauer aber langweilig wird, da jeder die Zwickmühlen des Anderen kennt und es nur noch darauf ankommt wer den ersten Stein gesetzt hat, haben wir bald komplett neue Arten von 4-Gewinnt erfunden - unter anderem mit runden Feldern und sonstigen abstrakten Formen. Irgendwann sind wir dann auch auf die Idee gekommen mal in die 3. Dimension zu gehen. Da das Ganze komplett neu für uns war (und irgendwie generell...
6 Kommentar(e), last comment by von Neotracer64 Gehe zum letzten Beitrag
preview_124.jpg
Erstellt von turboPASCAL, 7. Jan 2007 Suche alle Projekte von turboPASCAL [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay
Hi, ich habe mal eine bitte, beim programieren hab ich festgestellt das die 3D-Graphik so ziemlich ruckelt. Da ich eine uralte GrKa habe würd ich gern mal wissen ob das überall so ist. Danke an die fast Tester. // Edit:
84 Kommentar(e), last comment by von turboPASCAL Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Custom, 29. Okt 2007 Suche alle Projekte von Custom [Programm] Screen Locker
Ich hab gerade ein kleines Programm geschrieben mit dem man den bildschirm sperren kann Es ist zwar noch etwas buggy aber es erfüllt seinen zweck. Vllt kann das ja jemand gebrauchen :wink: (lob,kritik,verbesserungsvorschläge? gerne!^^)
11 Kommentar(e), last comment by von RavenIV Gehe zum letzten Beitrag
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