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Erstellt von
olee, 3. Mai 2008
[Prog] Script Visualisizer
Hi,
ich möchte an dieser Stelle mein neustes Programm vorstellen.
Es ist ein Programm, das wie WMP oder WinAmp Visualisierungen anzeigt.
Außerdem ist es möglich, mit dem Programm selber Visualisierungen zu erstellen.
:arrow: UND DAS ALLES DURCH EIN SELBST ERSTELLTES SCRIPTING
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Erstellt von
Custom, 7. Feb 2008
[Game] 2.6D - Sandb(L)ox
n'abend ihr leute,
Custom meldet sich nach langem wieder mal zum Dienst. ;)
Und hiermit will ich auch gleich mal mein momentanes projekt(hoffentlich wird es erfolgreicher als mein letztes angekündigtes: "platforms") vorstellen: "2.6D - Sandb(L)ox;
:arrow: "Worum geht es?"
Einen festen handlungstrang oder einen tieferen Sinn gibt es bei diesem spiel nicht. Der spieler befindet sich anfangs mit seiner Comic-Spielfigur auf einem stück Land, auf dem er alleine oder mit freunden zusammen nach Lust und Laune Verschiedenes , zum Beispiel Gebäude, Mauern, Brücken,...
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Erstellt von
mr.winkle, 17. Mär 2008
[Game] Einparken + 9Level +Highscore +Drehkranzanhänger +LKW
Hallo Leute!
Ich hab mir mal überlegt wie man denn die Bewegung eines Auto mitsamt Anhänger berechnen kann und hab das dann nach vielen Überlegungen auch hinbekommen.
Vorgenommen hatte ich mir ein kleines Einparkspiel zu programmieren - dazu gibts bereits 5 oder 6 auf Flash basierende Spiele im Netz, die aber alle zu eintönig waren - und jetzt bekommt ihr ein erstes Zwischenergebnis.
Bisher zeichne ich das Ganze nur über die Canvas, aber auf dauer sollen natürlich auch Grafiken eingebunden werden.
Ihr könnt ja einfach mal ein bisschen rumspielen, wenn ihr noch Ideen...
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Erstellt von
fLaSh11, 28. Mär 2007
3-gewinnt mit KI
Hallo DPler,
ich weiß, dass 3-gewinnt ein sehr simples Spiel ist :mrgreen:; aber mir gings um die KI! Ich habe mich an einer versucht und eine recht akzeptable hinbekommen, wie ich denke.
Features:
- Spieler gg. Spieler
- Spieler gg. KI
- Im "Zeichendesign"
Version 0.2.1-KI - 28.3.07
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Erstellt von
littleDave, 19. Mär 2008
[Komponente] TFiFoBuffer
Hallo erstmal,
Einführung
ich hab vor ca. nem Jahr mal das Problem, dass ich einen Datenstrom in einem Puffer zwischenspeichern musste, damit der Puffer von einem anderen Stream ausgelesen und verarbeitet werden konnte. Da ich damals zu faul war, mir was zusammenzusuchen, hab ich eben schnell eine kleine Komponente geschrieben, die das erledigt. Da ich damals mehrere Threads hatte, ist die Komponente fast Thread-Safe. Das "Fast" ist nur ein kleines Fast: wenn man dem Puffer eine neue Puffer-Größe zuweisen will, wird eine Routine aufgerufen, die nicht Thread-Safe ist....
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Erstellt von
olee, 26. Feb 2008
[GAME] Bloggy [ALPHA Version 0.6] (Multiplayer.?.)
Hi erst mal an alle Delphi Fans :dp:
Ich möchte an dieser Stelle mein neustes Projekt vorstellen:
--> "Bloggy - The epic adventure" (Der Titel ist noch nicht sicher)
Es ist eine Mischung aus einem Jump 'en Run Game, einem Multiplayer Game und nem Race Game.
Grundidee des Spiels ist es, von einem Start zum Ziel zu kommen.
Klingt einfach ... ist es aber NICHT ! :twisted:
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Erstellt von
SaschaWillems, 8. Sep 2007
[GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie
Hallo DP'ler, ich stelle euch mal mein aktuelles Spieleprojekt vor. Die Arbeiten daran habe ich im August 2006 begonnen, und habe dann knapp ein Jahr lang in meiner Freizeit daran gewerkelt, im August 2007 habe ich dann endlich die erste Version veröffentlichen können. Bis auf die Musik hab ich auch alles selbst gemacht, inklusive Gamedesign und Programmierung.
Es hört auf den Namen Projekt "W" (Phase 1), wobei das "W" für Weltherrschaft geht, und sich anhand des Titels also schon erahnen lässt worum es geht. "Phase 1" steht für die erste Version, "Phase 2" ist dann...
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Erstellt von
turboPASCAL, 7. Okt 2006
[Fun/Tool] Die Lottozahlen von Heute sind...
Nunja, ist nicht so ganz ernst gemeint, wer aber in Anbetracht des Jackpots von xyz Mille noch eine Idee brauch kann sich ja diesen Lottozahlengenerator mal antun.
Wer beim LoTTo Muster, Daten oder Schuhgrössen tippt hat ja meist schon vereloren.
Auch das der Mensch der schlechteste Zufallsgenerator ist sollte bereits bekannt sein.
:mrgreen:
Deswegen das kleine Prog ohne Schnirkel zum mit nehmen auf dem USB-Stick.
:zwinker:
Gruss tP.
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