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Erstellt von
Pr0g, 5. Jul 2005
WallpaperPos - Position des Wallpapers einstellen
Hallo,
hier ein neues Tool von mir: WallpaperPos.
Mit dem Programm ist es möglich die Position des Wallpapers auf dem Desktop neben den Standardangaben aus der Systemsteuerung auch Pixelgenau zu positionieren:
Screenshot (~36Kb)
Dowload (~248Kb)
Ich habe das Programm unter Windows XP getestet und würde mich nun Feedback (vorallem auch von anderen Systemen wie Win98) freuen ;)
MfG Pr0g
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Erstellt von
Pr0g, 15. Jun 2005
PQASCIIStudio - ASCII Arts wie in Paint zeichnen
Hallo,
ich möchte nun mein neustes Projekt (war wieder für einen Wettbewerb) vorstellen: PQASCIIStudio.
Das Programm soll beim Erstellen von ASCII Arts behilflich sein, in dem es Zeichentools wie Paint anbietet, hier mal ein Screenshot: .png (~21Kb).
Das Programm biete verschiedene Exportfunktionen (HTML, RTF, TXT), sowie ein eigenes Format (.adf). Herzstück des Programms ist der TASCIIDesigner. Diese Komponente stellt die Zeichenfläche, -funktionen und alles weitere wie Exporter zur Verfügung. Dem Programm liegt eine kleine Hilfe bei und der Code ist...
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Erstellt von
Pr0g, 2. Mai 2005
PQCrazyTranslator - Übersetzt Hochdeutsch in Dialekte
Hallo,
von mir gibts mal wieder ein kleines OpenSource Programm, welches im Zuge eines Wettbewerbs entstanden ist. Bei PQCrazytranslator handelt es sich um ein Übersetzungsprogramm, welches Hochdeutsch in verschiedenen Dialekte übersetzt. Dabei können normale Texte, RTF Texte und Webseiten (noch ein bisschen Buggy, aber bspw. mit meiner Seite gehts) übersetzt werden. Die Sprachsyntax wird dabei aus einer Sprachdatei geladen, die durch zahlreiche Optionen an eigene Sprachen angepasst werden kann. Weitere Informationen dazu stehen auch in der Readme.
Folge Sprachen...
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Erstellt von
Pr0g, 15. Apr 2005
kleiner Klon des klassischen Pacmans
Was Pacman ist sollte ja jeder wissen, dies ist ein kleiner Klon des klassischen Pacmans (mit einem Level). Ich habe hauptsächlich darauf Wert gelegt, dass der Stil erhalten bleibt. Das Level wird intern aus einem Array geladen, es wäre also theoretisch möglich auch weitere Level per Datei zu laden, nur eine solche Funktion wurde nie eingebaut, vielleicht kommt das noch irgendwann ;)
Das Programm ist letztes Jahr entstanden, könnt ja mal sagen was ihr von haltet.
Screenshot
Download (224Kb)
MfG Pr0g
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Erstellt von
Pr0g, 6. Apr 2005
OHS - Tipps & Codeschnippselarchiv für Programmierer
Was ist OHS?
OHS steht für OpenHelpSystem und soll ein großes Tipp & Codearchiv (im folgenden nur noch Tipps genannt) für Programmierer werden. Es ist nicht auf eine Programmiersprache beschränkt und online, als auch offline abrufbar. Ein kleines Lexikon ist auch dabei. Das Projekt ging am 17.08.2004 online, war dann aber längere Zeit auf Eis gelegt, da ich mit anderen Projekten beschäftigt war. Nun gab es eine kleine Überarbeitung und ich hoffe, dass es jetzt richtig losgehen kann.
Die Onlineplattform
Das Archiv ist online über ohs.pr0g.net erreichbar und...
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Pr0g, 4. Mär 2005
BrainFuck Compiler
Hallo,
ich habe einen kleinen BrainFuck Compiler geschrieben. Was soll ich noch groß dazu sagen, ein paar Beispielcodes liegen auch bei: Download (26.7Kb - .zip)
Einfach Programm starten, dann die Codedatei angeben und einen Namen für die .com Datei, das wars.
Wer nicht weiß was BrainFuck ist kann sich bei Wikipedia schlau machen: Link.
MfG Pr0g
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Erstellt von
Pr0g, 11. Dez 2004
Farbdesigner mit Flashvorschau, Farbmischer und Colorpicker
Ich habe wieder vor ein paar Wochen an einem kleinen Wettbewerb mitgemacht und möchte euch den Code des Projekts zur Verfügung stellen. Bei dem Programm handelt es sich um ein Farbdesigner mit Flashvorschaugrafiken. Die Vorschaugrafiken beinhalten verschiedenen Objekte und zu jeder Vorschaugrafik gibt es eine Definitionsdatei. Hier erstmal ein paar Screenshots:
PQColorDesigner mit eigener Vorschaugrafik
Farbmischer mit Pipette
"Corporate Identity Package" - Vorschaugrafik *
"Logos with Characters" - Vorschaugrafik *
"Logos" - Vorschaugrafik *
"Product Package"...
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Erstellt von
Pr0g, 1. Jan 2005
kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor
Wie schon bei den letzten zwei OpenSource Projekten hier im Forum von mir handelt es sich auch diesmal wieder um ein Programm, welches ich anlässlich eines Wettbewerbs geschrieben hatte. Das Spiel wurde mit Hilfe von DelphiX (7) umgesetzt. Es geht darum mit dem Schneeball die Geschenke zu zerstören, der Ball ist horizontal verschiebbar, eine vertikale Bewegung findet automatisch statt. Die Hintergrundmusik wird per Windows MCI Multimedia abgespielt, hier zwei Screenshots (beide ~95Kb):
InGame Screenshot des Spiel mit Level 01
Level 01 im Leveleditor geladen
Die...
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