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Bild kreisen lassen

Offene Frage von "crusor"
Ein Thema von crusor · begonnen am 26. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 27. Jan 2008
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Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: Bild kreisen lassen

  Alt 26. Jan 2008, 17:16
Hallo.
Dein ursprünglicher Denkfehler liegt darin, dass du bei Berührung mit dem Rand nur einmal in die andere Richtugn verschiebst.
Beispiel: Das Image berührt das Fenster am linken Rand. Also bewegst du es nach rechts. Dann berührt es den rand aber nicht mehr und es wird wieder nach links bewegt etc...

Durch die vier Timer wird dein Programm unnötig komplex. Ich habe dir mal ein kleines Beispiel geschrieben, das mit nur einem Timer auskommt. Den Bewegungsvektor merkt sich das Programm in einem TPoint. Bei Kollision wird dieser vektor dann angepasst.
Delphi-Quellcode:
type
  TForm1 = class(TForm)
    Image1: TImage;
    Timer1: TTimer;
    Button1: TButton;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
    bewegung: tpoint;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  // timer1.enabled wird umgekehrt, aus True wird False, aus False wird True
  timer1.Enabled := not timer1.Enabled;
  // Prüfen ob Timer läuft und Caption anpassen
  if timer1.Enabled then
    button1.Caption := 'Halt!'
  else
    button1.Caption := 'Lauf!';
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // bewegung initialisieren
  bewegung := point(3,3); // 3 nach rechts, 3 nach unten
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  // Kollision Links
  if image1.Left <=0 then
    bewegung.X := 3;
  // Kollision Rechts
  if image1.Left+image1.Width >= ClientWidth then
    bewegung.X := -3;
  // Kollision Oben
  if image1.Top <=0 then
    bewegung.Y := 3;
  // Kollision Unten
  if image1.Top+image1.height >= ClientHeight then
    bewegung.Y := -3;

  // Bewegung ausführen
  image1.Left := image1.Left+bewegung.X;
  image1.Top := image1.Top+bewegung.Y;
end;
Edit: Bist du sicher, dass du Delphi für .NET verwendest? Das erste Delphi,d as .NET unterstütze war Delphi 8. Du schreibst aber, du benutzt unter anderem Delphi 7.
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