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Suchen: Beiträge von: Myribo
Forum: Die Delphi-IDE 6. Sep 2010, 19:49
Antworten: 7
Hits: 746
Erstellt von Myribo
AW: D2009 versteckt Objekte

sooo --

im formular, bzw. oi passt alles, mit D7 lässt sich ja genau das selbe projekt kompilieren ohne grafikbugs.



du bist ein gott! :D

ausgemacht - klappt!!
Forum: Die Delphi-IDE 5. Sep 2010, 12:51
Antworten: 7
Hits: 746
Erstellt von Myribo
AW: D2009 versteckt Objekte

hi!

danke für die schnellen antworten!

@himitsu:
leider nein, alles passt! unter d7 gibts auch keine probleme. nur unter d2009 mit XP Style...

@mkinzler
ja...!
Forum: Die Delphi-IDE 5. Sep 2010, 12:21
Antworten: 7
Hits: 746
Erstellt von Myribo
D2009 versteckt Objekte

Hallo Gemeinde!

Ich ich würde euch gerne mal mit einem Problem belästigen.

Ich bin seit gestern stolzer Delphi 2009 Besitzer und möchte an einem Projekt weiterarbeiten, welches ich unter Delphi...
Forum: Netzwerke 30. Aug 2010, 19:56
Antworten: 6
Hits: 1.476
Erstellt von Myribo
AW: POST via XMLHTTP

aaah, wunderbar... vielen dank an shmia! sieht recht simpel und vielversprechend aus! trotzdem natürlich auch vielen dank an die anderen. ich werd aufgrund der anregungen mal noch nen bisschen...
Forum: Netzwerke 27. Aug 2010, 01:14
Antworten: 6
Hits: 1.476
Erstellt von Myribo
POST via XMLHTTP

Hallo liebe Gemeinde!

Ich habe mal eine kleine Frage an euch.

Und zwar: Ich muss in meiner Anwendung mehrere Dateien via HTTPS auslesen. Da ich es mit Indy leider nicht zum Laufen bekam, habe...
Forum: Multimedia 19. Aug 2009, 11:57
Antworten: 1
Hits: 825
Erstellt von Myribo
[Andorra 2D] DirectX-Fehler

hallo erstmal!

ich hatte vor ein paar wochen schon einmal ein thema zu andorra2d eröffnet.

siehe
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=162193

ich stehe nun aber vor meinem...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 31. Jul 2009, 17:55
Antworten: 9
Hits: 1.527
Erstellt von Myribo
Re: Andorra2D - FUllscreen/Vollbild/Stretch

klasse, danke!

funktioniert NUR so bei mir:


GameScreen.Activate;

IntroVideo.Image.StretchDraw(GameScreen,AdRect(0,0,1280,720),0);
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Jul 2009, 23:48
Antworten: 9
Hits: 1.527
Erstellt von Myribo
Re: Andorra2D - FUllscreen/Vollbild/Stretch

jau, funktioniert super, danke ;)

allerdings bekomme ich es nur hin, dass das video auf ein TAdDraw gezeichnet wird. da ich jetzt aber mit TAdTextureSurface arbeite, soll das video natürlich...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Jul 2009, 16:05
Antworten: 9
Hits: 1.527
Erstellt von Myribo
Re: Andorra2D - FUllscreen/Vollbild/Stretch

oha entschuldige, aber ich habe nur noch eine ganz kurze frage zur videowiedergabe:


unit pScene_Intro;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Jul 2009, 14:28
Antworten: 9
Hits: 1.527
Erstellt von Myribo
Re: Andorra2D - FUllscreen/Vollbild/Stretch

jau, sauber!
funktioniert einwadfrei!!
muss jetzt leider auf xp verzichten, weils damit leider gar nicht geht (directx und ogl) aber dafür klappts jetzt auch ;)
schönen dank für die schnelle und...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jul 2009, 18:58
Antworten: 9
Hits: 1.527
Erstellt von Myribo
Re: Andorra2D - FUllscreen/Vollbild/Stretch

hi!

super, vielen dank für die schnelle und nette antwort, chef ;)

allerdings bekomme ich ein problem beim umsetzung der TAdTextureSurface-Lösung...

die demo habe ich mit angeschaut,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jul 2009, 15:00
Antworten: 9
Hits: 1.527
Erstellt von Myribo
Andorra2D - FUllscreen/Vollbild/Stretch

hallo liebe gemeinde! ;)

ich weiß nicht genau, ob dieses thema hierhin gehört, denn ich hab mal ne frage (eigentlich 2...) zu andorra2d...

und zwar programmiere ich inzwischen schon eine ganze...
Forum: Programmieren allgemein 4. Feb 2008, 20:58
Antworten: 2
Hits: 603
Erstellt von Myribo
Re: Bewegung ins Spiel bringen...

:-D genial!!
funktioniert prima....
super! besten dank!!
glg Myri :love:
Forum: Programmieren allgemein 4. Feb 2008, 18:53
Antworten: 2
Hits: 603
Erstellt von Myribo
Bewegung ins Spiel bringen...

halli hallo liebe delphi community =)

zunächst entschuldigt bitte, falls dieses thema schon einmal behandelt wurde - ich habe bereits erfolglos gesucht..

nun aber zu meinem problem, bzw. zu...
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