Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
10. Jun 2007, 21:26
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Re: Mit Delphi Dateien kopieren
Und noch was:
Wenn du die Funktion nur einfach einfügst, kannst du sie nur von Codestellen aus aufrufen, die unterhalb davon liegen.
Damit du die Funktion auch woanderst aufrufen kannst, musst...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
21. Feb 2007, 20:17
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Re: TSelectDirExtOpts (Selectdirectory-Dialog)
Was du meinst sind die selectdiropts, die gibts in 2005 auch noch und zu denen steht auch in der Onlinehilfe was.
Aber ich verwende ja die zweite Variante der überladenen Funktion.
Trotzdem...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
21. Feb 2007, 18:35
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Forum: Multimedia
21. Feb 2007, 17:26
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Re: Tetris Geschwindigkeit
also als Berechnungsformel würd ich vielleicht so800/(level+1)empfehlen aber ich weiss auch nicht wie lange das im Originalspiel ist.
Wobei ich schätze dass ca. 0,001% aller PC-Besitzer das...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
21. Feb 2007, 17:17
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TSelectDirExtOpts (Selectdirectory-Dialog)
Hallo, ich versuche einen selectdiretory-Dialog aufzurufen, bei dem der User die Möglichkeit hat einen Ordner zu erstellen.
Und da ich gelesen habe dass das mit der zweiten Variante der...
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
17. Feb 2007, 11:32
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
17. Feb 2007, 11:22
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Re: GetUserNameEx
Mal eine ganz dumme Frage: In welcher Unit steht denn getusernameex? getusername findet er, aber getusernameex?
Ich hab alle D-2005 Standardunits eingebunden...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
6. Feb 2007, 22:08
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Re: end am ende des codes
Der Fehler tritt beim Schließen vom Mediaplayer2 im Timer auf. Der wird ja nie davor geöffnet, folglich tritt ein Fehler beim Schließen auf.
Wenn im Syntax was nicht stimmt, dann compiliert er...
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Forum: Programmieren allgemein
6. Feb 2007, 13:18
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Re: Abschusswinkel gesucht
Hat überhaupt jemand meinen Post gelesen?
Jenachdem ob der Gegner jetzt nach oben oder unten (Winkel) fährt brauchst du ein anderes Alpha, also MUSS die Formel zwingend irgendwie das Beta...
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Forum: Klatsch und Tratsch
5. Feb 2007, 21:49
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Re: Vista - warum tut sich das jemand an?
Ich bin sehr zufrieden mit Ubuntu, und würde es auch dauerhaft nutzen, wenn meine Spiele auf Ubuntu laufen würden (was sie mit Wine wahrscheinlich nicht tun werden).[/quote]
Für WineX zahlst du 5€...
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Forum: Klatsch und Tratsch
5. Feb 2007, 19:00
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Re: Vista - warum tut sich das jemand an?
Ich denke einfach dass es mit dem Vista-Umstieg genauso ablaufen wird wie mit XP. Bei mir ist der XP-Umstieg erst zwei Jahre her, da kann ich das noch besser beurteilen. Damals hab ich auch die neue...
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
5. Feb 2007, 17:13
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Re: Programm per klick neustarten!
Ahlso du musst bei shellexecute meherere Parameter angeben. Shellexecute ist ein Befehl der dierekt von der WindowsAPI ist, also ist er ziemlich kompliziert und umständlich und hat Funktionen die du...
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Forum: Programmieren allgemein
5. Feb 2007, 16:59
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Re: Abschusswinkel gesucht
achso dann würde ich jetzt einfach mal sagen: sin(beta)*c = sin(alpha)*b für c ist Weg des Gegners und b ist Weg des Geschosses, also
alpha = sin-1(sin(beta)*c/b) = sin-1(sin(beta)*vg/vb)
dann...
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Forum: Programmieren allgemein
5. Feb 2007, 16:37
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Re: Abschusswinkel gesucht
Um mal die Grundlagendiskussion fortzuführen: Ich bin der Meinung das Dreieck ist nicht Eindeutig und lässt sich nicht berechnen. Gegenbeispiel angehängt.
//edit
Ist ja auch eigentlich ganz...
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
3. Feb 2007, 16:51
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Re: belibig oftes Würfeln
procedure zufall;
var
anzahl1,anzahl2,anzahl3,anzahl4,anzahl5,anzahl6:integer;
i:integer;
begin
for i:=1 to 42 do //im Beispiel 42-mal würfeln
case random(6)+1 of
1:...
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Forum: Klatsch und Tratsch
9. Dez 2006, 21:02
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Re: Zunehmende Überwachung in Deutschland
Brauchts das überhaupt?
Du hast doch bestimmt immer ein angeschaltetes Handy dabei, wenn du unterwegs bist...
Hast du dir schon mal überlegt was man damit alles noch machen kann, ausser dich...
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
5. Dez 2006, 17:50
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Re: Datei bereits verwendet?
Denk ich auch.
Bevor du dir alle Handles per Treiber (den du schlimmstenfalls noch installieren musst und für den du Admin-Rechte benötigst und etc.) zusammenkratzt und überprüfst, versuch einfach...
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
5. Dez 2006, 16:16
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Re: Datei bereits verwendet?
Wie wärs einfach mit probieren-geht-über-studieren?
assignfile(f,filename);
filemode:=2; //Modus für Lesen und Schreiben, Standard
try
reset(f)
except
closefile(f);
filemode:=0; ...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
5. Dez 2006, 14:49
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Re: Kleines Canvas-Experiment
Also ich feede dann einfach mal Back (;)), dass sich an dem Programm (abgesehen vom Sinn ;)) noch einiges verbessern ließe.
Dazu gehört z.B., dass du dierekt auf Form1.canvas schreibst und das...
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Forum: Betriebssysteme
4. Dez 2006, 13:40
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Re: Dual Core Prozessoren
Ich halte das jetzt auch mal für ein Gerücht...
Könnte höchstens sein, dass es freie Prozessorleistung intelligent zwischen den Kernen aufteilt anstatt starr jeden Thread an einen Kern zu binden....
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
4. Dez 2006, 13:02
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Re: Gültigkeit eines Klicks "festhalten"?
Nimm einfach eine Boolean-Variable in der du speicherst ob in dieser Aufgabe schonmal geklickt wurde. Also inetwa
var
geklickt:boolean;
proceudre neueaufgabe;
begin
farbe:=random;
...
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Forum: Multimedia
17. Jul 2006, 20:16
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Re: tbitmap bewegen
Wenn du es mit bitblt machst nicht.
Die Paint Procedure von der VCL macht es ja so und so, wenn du eine neue Komponente drüberschiebst oder so.
Und da auch bei allen modernen Spielen diese...
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Forum: Multimedia
17. Jul 2006, 20:09
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Re: tbitmap bewegen
Du könntest einen kompletten Paint-Algorithmus schreiben so wie bei "professionellen" und auch 3-D-Spielen:
Für jede Änderung einfach alles neu zeichnen, d.h.
procedure paint;
begin
...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
2. Jul 2006, 09:35
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Re: Was bringt Application.Initialize;
Dass du dann irgendwann, wenn du längst vergessen hast, dass du mal das application.initialize rausgenommen hast, von Fehlermeldungen überhäuft wirst, von denen du keine Ahnung hast, wo sie ihren...
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
28. Jun 2006, 19:10
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