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[GLScene] Physik Engine Komponente?
Hallo,
gibt es für GLScene sowas wie eine Komponente, die dann für Physikalisch korrekte Kollision von GLCubes usw sorgt, oder gibt es andere Physik Engines, die man in GLScene verwenden kann? |
Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
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Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
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Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
Ich habe mich für ODE entschieden, kennt ihr da vieleicht Tutorials?
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Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
hast Du denn die Beispiele schon durch?
ansonsten google halt mal nach "delphi ode" oder: ![]() |
Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
Ich will jetzt doch oxNewton nehmen, doch ich habe auf der Site keinen downloadlink gesehen, wo kann ich sie sonst noch runterladen? (ich hab schon bei Google gesucht, doch nichts gefunden, mein Englisch ist halt noch nicht so gut)
@ Edit: bei ![]() |
Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
Also ich habe jetzt
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Re: [GLScene] Physik Engine Komponente?
ab sofort ist auf
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