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Eigene Komponente (Bild erlaubt kein zeichnen)
Morgen,
ich versuche meine eigene Komponente zu schreiben. Leider weiss ich nicht, wie ich der ein Aussehen verleiehen kann. Ich wollte mal testweise Hintergrundfarbe ändern, leider funzt das nicht so wie ich das haben wollte.
Delphi-Quellcode:
Ich bekomme die ganze Zeit die Fehlermeldung: "Leinwand/Bild erlaubt kein zeichnen".
type
TMyWinCtrl = class(TWinControl) private FBGColor : TColor; Canvas : TCanvas; procedure SetBGColor(Value: TColor); { Private-Deklarationen } public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; { Public-Deklarationen } published property BGColor : TColor read FBGColor write SetBGColor; { Published-Deklarationen } end; constructor TMyWinCtrl.Create(AOwner: TComponent); begin Canvas := TCanvas.Create; inherited Create(AOwner); end; destructor TMyWinCtrl.Destroy; begin inherited; Canvas.Free; end; procedure TMyWinCtrl.SetBGColor(Value: TColor); var Rect : TRect; begin Rect := GetClientRect; if ColorToRGB(Value) > -1 then begin Canvas.Brush.Color := Value; Canvas.FillRect(Rect); FBGColor := Value; end; Canvas.Refresh; end; end. Was kann ich tun bzw. was mache ich falsch? thx voraus |
Re: Eigene Komponente (Bild erlaubt kein zeichnen)
TCanvas ist abstrakt.
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Re: Eigene Komponente (Bild erlaubt kein zeichnen)
und was heißt das?
edit: habs hinbekommen:
Delphi-Quellcode:
procedure TMyWinCtrl.SetBGColor(Value: TColor);
var Rect : TRect; notUsed : HWND; begin Rect := GetClientRect; Canvas.Handle := GetDeviceContext(notUsed); if ColorToRGB(Value) > -1 then begin Canvas.Brush.Color := Value; Canvas.FillRect(Rect); FBGColor := Value; end; Canvas.Refresh; end; |
Re: Eigene Komponente (Bild erlaubt kein zeichnen)
Zitat:
Da du von TWinControl ableitest hast du eine Eigenschaft Handle welches genau das Fensterhandle zu deiner Komponente angibt. Also so:
Delphi-Quellcode:
Dann noch folgendes:
procedure TMyWinCtrl.SetBGColor(Value: TColor);
var Rect : TRect; begin Rect := GetClientRect; Canvas.Handle := GetDeviceContext(Self.Handle); if ColorToRGB(Value) > -1 then begin Canvas.Brush.Color := Value; Canvas.FillRect(Rect); FBGColor := Value; end; Canvas.Refresh; end; 1. Das DC Handle (also Canvas.Handle) brauchst du nur einmalig holen, wenn das Fenster angelegt wurde. Dazu kannst du dir die Methode CreateWnd; anschauen. 2. Die Variable Rect heißt genauso wie die Funktion Rect(). Grundlegend sollte es hier keinen Unterschied geben, aber trotzdem ist es nicht gerade schön. Ich empfehle ein kleines L als Präfix im Variablennamen (l = lokal). 3. Wieso malst du in dem Setter der Eigenschaft? Du hast die Paint Methode welche immer aufgerufen wird, wenn gemalt werden soll. Malst du sonst in jedem Setter zu jeder Eigenschaft komplett alles oder willst du das bewerkstelligen? Male im Paint und in den Settern löst du das neuzeichnen einfach aus (z.B. durch Aufruf von Invalidate) |
Re: Eigene Komponente (Bild erlaubt kein zeichnen)
von TCustomControl ableiten
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