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TurboDelphi und ActiveX???
Moin,
ich hab vor einiger Zeit in Delphi 3 ein Projekt erstellt welches die Shockwave Flash ActiveX Komponente nutzt. Kann ich dieses Projekt nach TurboDelphi portieren??? Mfg Tobi |
Re: TurboDelphi und ActiveX???
Ja und Nein. Da du in der kostenlosen Version keine eigenen Units registrieren kannst wirst du diese Units mit diesem ActiveX nicht mehr vernünftig in der IDE benutzen können.
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Re: TurboDelphi und ActiveX???
Die Indy kann man ja auch im Programm erstellen über .Create.
Gibts für ActiveX denn da nichts vergleichbares? Mfg Tobi |
Re: TurboDelphi und ActiveX???
Zitat:
Delphi-Quellcode:
myCtrl := TMyCtrl.Create(self);
myCtrl.Left := ... myCtrl.Parent := self; <- Wichtigeste (zusätzliche) Zeile für GUI-Controls |
Re: TurboDelphi und ActiveX???
:mrgreen: Dann is ja alles gut...
Danke Mfg |
Re: TurboDelphi und ActiveX???
War leider doch nich so einfach...
Er findet nichmal die Unit: [Pascal Fataler Fehler] Window.pas(7): F1026 Datei nicht gefunden: 'ShockwaveFlashObjects_TLB.dcu' :pale: |
Re: TurboDelphi und ActiveX???
Liegt den die Wrapper-Unit im Such-/Bibliotheks-Pfad?
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Re: TurboDelphi und ActiveX???
Wrapper Unit??? :drunken:
Bitte für dumme :stupid: :mrgreen: |
Re: TurboDelphi und ActiveX???
ShockwaveFlashObjects_TLB.dcu bzw, ShockwaveFlashObjects_TLB.pas muss vom Compiler gefunden werden können.
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Re: TurboDelphi und ActiveX???
Nach dem Durchsuchen der Platte hab ich die Unit gefunden. Super!
Danke Mfg |
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