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Punkt um Angelpunkt und best. Winkel drehen
Hallo,
ich habe diese kleine Funktion geschrieben, um einen Punkt in einem bestimmten Winkel zu drehen und dachte, dass sie auch für andere ganz nützlich sein könnte. Sie erwartet als Parameter den zu drehenden Punkt, den Winkel im Bogenmaß (Umrechnung vom Grad- ins Bogenmaß: x*pi/180) und den Mittelpunkt der Drehung.
Delphi-Quellcode:
Eim Beispielaufruf könnte so erfolgen:
// X, Y = die Koordinaten des Punktes.
// centerx, centery = Koordinaten, um die der Punkt gedreht werden soll // angle = Winkel (im Bogenmaß) procedure turnpoint(var x, y: double; const centerx, centery: double; angle: double); var fx,fy: double; flength: double; function PointDistance(x1,y1,x2,y2: double):double; begin result := sqrt( (x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1)); end; begin flength := pointdistance(centerx, centery, x, y); angle := angle+arctan2(y-centery,x-centerx); while angle<0 do angle := angle+2*pi; while angle>2*pi do angle := angle-2*pi; x := centerx+cos(angle)*flength; y := centery+sin(angle)*flength; end;
Delphi-Quellcode:
[edit=CalganX]Titel angepasst. Mfg, CalganX[/edit]
procedure TForm1.FormPaint(sender: TObject);
var x,y: double; begin x := 100; y := 200; Canvas.Pixels[round(x),round(y)] := clgreen; // Punkt auf Canvas grün markieren turnpoint(x, y, clientwidth/2, clientheight/2, 45*pi/180); // Punkt um die Mitte der Form im Winkel von 45° drehen Canvas.Pixels[round(x),round(y)] := clred; // gedrehten Punkt auf Canvas rot markieren end; |
Re: Punkt drehen
Hm,
so eine Funktion habe ich just gestern auch geschrieben, komme aber mit deutlich weniger Zeilen aus ;-)
Delphi-Quellcode:
Eigentlich funktionierts genauso gut, also in diesem Fall wird gleich ein ganzes Array von Punkten um einen Center rotiert.
procedure TScaledCanvas.RotatePoints(var pnts: array of TPoint; angle: Double;
center_x, center_y: Integer); var i, x, y: Integer; begin for i:=Low(pnts) to High(pnts) do begin x := pnts[i].X - center_x; y := pnts[i].Y - center_y; pnts[i].X := center_x + Round(x * Sin(angle) + y * Cos(angle)); pnts[i].Y := center_y + Round(y * Sin(angle) - x * Cos(angle)); end; end; |
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