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aus Thread Funktion aufrufen
Hallo,
ich habe noch nie mit Threads gearbeitet und nun dachte ich es wird mal Zeit. Dabei stellt sich ein Problem auf. Zunächst einmal der Code:
Delphi-Quellcode:
type
TLoadThread = class(TThread) private { Private-Deklarationen } protected Value: TObject; procedure Execute; override; procedure UpdateProgress; end; procedure TLoadThread.Execute; var i : Cardinal; Time1 : Real; Time2 : Real; begin with Main do begin for i := 0 to 10 do begin Time1 := GetTickCount; if Value = BtnFirstValue then LVwUser.Items[i].SubItems[0] := LoadValue else begin LVwUser.Items[i].SubItems[1] := LoadValue; LVwUser.Items[i].SubItems[2] := 'andere Text'; end; Time2 := GetTickCount; Time1 := Time2 - Time1; Time1 := Time1 / 1000; LVwUser.Items[i].SubItems[3] := FloatToStr(Time1); Synchronize(UpdateProgress); end; PBrUser.Visible := False; end; end; procedure TLoadThread.UpdateProgress; begin Main.PBrUser.Position := Main.PBrUser.Position + 1; end;
Delphi-Quellcode:
Das funktioniert soweit auch, aber ich dachte, VCL Komponenten wie die LVwUser könnten nur über Synchronize bearbeitet werden, doch wie man sieht geht es auch in der Execute. Wieso geht es auch dort? Sollte dann nicht auch die Funktion LoadValue, die im Hauptthread liegt ebenfalls nicht funktionieren?
procedure TMain.BtnFirstValueClick(Sender: TObject);
begin PBrUser.Visible := True; PBrUser.Max := 10; PBrUser.Position := 0; Thread := TLoadThread.Create(True); Thread.Value := Sender; Thread.FreeOnTerminate := True; Thread.Resume; end; Die Tatsache dass es funktioniert verwirrt mich, denn ich dachte eingentlich dass es nicht geht. Kann mir das jemand erklären? Ich würde die Funktion LoadValue auch in den Thread nehmen, zu Testzewcken habe ich die Funktion einfach unter TLoadThread deklariert. aber geändert hat sich nichts. Sicher war das auch nicht korrekt. Wie muss ich das aufbauen, damit es richtig ist? Gruß Mazel |
Re: aus Thread Funktion aufrufen
der Zugriff auf VCL-Elemente funktioniert meistens im ersten Moment. Irgendwann bekommst du dann vielleicht grafische Ausgabe fehler, die Meldung: Canvas does not allow drawing, AV's etc. Alles eben Folgeerscheingungen.
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Re: aus Thread Funktion aufrufen
Zitat:
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Re: aus Thread Funktion aufrufen
Wie kann ich das dann umgehen? Wie kann ich a) den Code sicherer und b) schneller machen? Irgendwie muss ich doch dann den Code in UpdateProgress verlegen.
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Re: aus Thread Funktion aufrufen
Zitat:
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Re: aus Thread Funktion aufrufen
Das ganze aus dem Thread raus nehmen und mit BeginUpdate und EndUpdate arbeiten.
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Re: aus Thread Funktion aufrufen
Wenn ich das aus dem Thread herausnehme, hab ich das Problem, dass ich mit Application.ProcessMessage arbeiten muss, damit die Form anklickbar bleibt. Aber auch nur ruckelweise, da ich Daten ermittle, deren Abfrage einen Moment lang dauert.
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