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Bitmap zu vorhandenen Ressourcen Datei hinzufügen?
Hi,
in meinem Projekt lädt mein Vorgänger mit
Delphi-Quellcode:
immer irgendwelche Bilder, die ich nich auf der FP finden kann...
ABitmap.handle:=Loadbitmap(HInstance,PCHAR(name));
Hab jetzt rausgefunden, dass diese in der res Datei, die genauso wie mein Projekt heisst liegen müssen... Nur: wie kann ich mit D006 da etwas hinzufüge, bzw diese res datei editieren??? Danke, nlw |
Re: Bitmap zu vorhandenen Ressourcen Datei hinzufügen?
Also erstmal würde ich diese "Resourcendatei die genauso wie Dein Projekt heißt" nicht anfassen. Da pfuscht die IDE gerne drin rum (Versionsinfos und Haupticon), und selber hinzugefügtes fliegt dabei dann schonmal raus. Ich habs zumindest aufgegeben, daran was ändern zu wollen.
Nimm stattdessen eine Projektname.my.res oder ähnlich, und binde sie mit {$R Projektname.my.res} in das Projekt ein ein, dann hast Du eine getrennte Resourcendatei. Zum Editieren der Res: VisualStudio, ResHacker, oder einen der anderen dutzend Resourceneditoren da draussen (oder eine Projektname.my.rc erstellen und diese mit dem Delphi-eigenen brcc32.exe - Resourcenkompiler - in eine .res umwandeln). |
Re: Bitmap zu vorhandenen Ressourcen Datei hinzufügen?
![]() Da gibts einen Resource Editor als IDE-Plugin, der ganz nett zu benutzen ist. Wurde glaube ich auch hier in der DP vorgestellt. |
Re: Bitmap zu vorhandenen Ressourcen Datei hinzufügen?
Moin moin,
Zitat:
Zitat:
Zitat:
dein Projekt bleibt auch für eventuelle Nachfolger von dir Übersichtlich und einfach zu verwalten. Zitat:
Ich bin der Meinung hierfür auch schon mal was in der DP gelesen zu haben, war aber zu faul dir des raus zusuchen. Evtl. hier ein kleines Beispiel-Projekt: ![]() In beschränktem Maße kannst du zum editieren auch den Delphi-Bildeditor (Tools --> Bildeditor) hernehmen, glaube für Icon, Cursor und Bitmap (bis 256 ? Farben) |
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