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Slow Motion bei Visualisierung über Device
Bei der visualisierung eines streams übergeben ich an Bass bei der initialisierug
Delphi-Quellcode:
Dann überprüfe ich ob die anzahl der Bytes mit den vorhandenen Bytes in einklang zu bringen sind.
BassWMPVis1.VariableBytes := 4096;
Delphi-Quellcode:
Funktioniert alles bestens über stream.
BytesValid := Bass_ChannelGetdata(FChannelId, nil, BASS_DATA_AVAILABLE);
if BytesValid < (BassWMPVis1.VariableBytes * FChannels) then exit; Der gleiche aufruf nur mit
Delphi-Quellcode:
über das Device
BassWMPVis1.VariableBytes := 16384;
zeigt die Visualisierung als Slow Motion die Frames gehen rapide in den Keller Der nachfolgende code ist der gleiche .. BytesValid wird nur zur überprüfung der vorhandenen Bytes verwendet und an keiner anderen stelle im code mehr verwendet. Wie kann dieser effekt auftreten das nun die Frames so rapide in den Keller gehen? Unter 16384 Bytes geht gar nichts bzw.. wird die Visualisierung verzerrt ausgegeben. Gruss Emil |
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