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warten auf ein mit ComObject erstellten Window
Habe noch ein Problem
Wenn ich ein ComObject erstellt habe dieses gestartet wurde wie kann ich feststellen das es auch aktiv ist bevor ich das RenderEvent starte ? in C++ geht das so! Denk ich mal. Zitat:
Alle Plugins laufen soweit nur bei G_Force bekomme ich den Fehler Floating Point division by zero .. Nehme an das es damit zu tun hat das ich schon am Rendern bin obwohl das Plugin noch nicht vollständig geladen ist. Dies verursacht dann eine division durch 0 gruss Emil |
Re: warten auf ein mit ComObject erstellten Window
Höhr sich für mich eher danach an das du den FPU in einen bestimmten Status versetzen mußt (AFAIK müssen/dürfen nicht bestimmte Exeption-Flags gesetzt sein).
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Re: warten auf ein mit ComObject erstellten Window
Zitat:
Gruss Emil |
Re: warten auf ein mit ComObject erstellten Window
Schau dir die Funktion SetExceptionMask an.
AFAIK benötigt z.B. DirectX einige ausgeblendede Exeptions. |
Re: warten auf ein mit ComObject erstellten Window
Zitat:
gruss Emil |
Re: warten auf ein mit ComObject erstellten Window
Hi
Also die Meldung die kommt ist Zitat:
auf der ich innerhalb Delphi keinen zugriff habe. Wie kann ich das abfangen ? Wenn ich das exeption Floatingpoint ausschalten für die Anwendung hängt das programm mit ner auslastung von 100%. Habe mit ASM leider sogut wie fast keine Erfahrung. An meiner Anwendung scheint es nicht zu liegen denn dann würde keine Visualisierung stattfinden. gruss Emil |
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