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Objekt in DLL - kann das funktionieren?
Hallo, es geht darum, Ressourcen aus einer DLL zu laden. Es gehört da aber noch ein wenig mehr dazu, was im Moment testweise in der Exe hardcoded ist. Das würd ich gerne in die DLL auslagern.
Deswegen wollt ich mal fragen, ob sowas möglich ist (ShareMem kommt nicht in Frage, VCL-versionen sind hoffentlich gleich :stupid:):
Delphi-Quellcode:
Knackpunkt dürfte das Erzeugen des Image in der DLL sein, nehm ich mal an, alles andere ist nur VCL-unabhängiges Pointergewurschtel.
//DLL-Code
type PFormImages = ^TFormImages; TFormImages = array of TImage; procedure SetFormImages(FormImagesArray: PFormImages; Parent: TWinControl); stdcall; begin setLength(FormImagesArray^, length(FormImagesArray^) + 1); FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1] := TImage.Create(Parent); FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Parent := Parent; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Top := 0; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Left := 0; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Height := 308; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Width := 482; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].SendToBack; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Show; FormImagesArray^[length(FormImagesArray^) - 1].Stretch := False; end; Oder ist das setlength auch schon problematisch? EDIT: Das ganze kompiliert und läuft, da das projekt aber ein wenig größer ist, weiß ich im Moment auch gar nicht, obs überhaupt aufgerufen wird :stupid: |
Re: Objekt in DLL - kann das funktionieren?
Sobalst du mit Objekten in deiner DLL-Schnittstelle arbeitest darfst du nur mit Laufzeitpackages arbeiten!
Alles andere wird sehr viel Kopfschmerzen (und Abstürze) verursachen. |
Re: Objekt in DLL - kann das funktionieren?
OK, merk ich mir. Ich werd trotzdem noch ein wenig testen.
Zur Not schrieb ich das ganze halt so um, dass die DLL nur die Infos rausdgibt in Records, und im Main module wirds dann auf Objekte gepackt. |
Re: Objekt in DLL - kann das funktionieren?
Zitat:
@Luke Mal so aus den Fingern gesaugt... Die Unit sollte nur die Interfaces enthalten. Dadurch kann sie in Echse und DLL benutzt werden.
Delphi-Quellcode:
Nun müsstest du nur noch das hier exportieren:
type
IImage = interface ['....'] // hier die benötigten properties end; IImageList = interface ['....'] function get_Item : IImage; stdcall; procedure set_Item(const aValue : IImage); stdcall; property Item[aIndex : Integer] : IImage read get_Item write set_Item; default; function Add(const aItem : IImage) : Integer; stdcall; function AddNew : IIMage; stdcall; ... end;
Delphi-Quellcode:
Da kann man sogar länger hingucken, ohne dass einem schlecht wird. ;)
procedure SetFormImages(const aFormImages : IImageList); stdcall;
var image : IImage; begin image := aFormImages.AddNew(); image.Top := 0; image.Left := 0; image.Height := 308; image.Width := 482; image.SendToBack(); image.Show(); image.Stretch := False; end; |
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