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Objekt kopieren
Ichhabe das Problemm, dass ich ein Objekt kopieren muss. Ich habe auch schon im Forum gesucht und Muetze1s Methode mit dem Copy-Constructor gewählt:
Delphi-Quellcode:
Und der Aufruf:
constructor TPageCollection.Create(pc: TPageCollection);
begin inherited Create; FInnerList := TList.Create; FInnerList.Assign(pc.FInnerList); FPageParent := pc.FPageParent; FPageOptions := pc.FPageOptions; FOnProgress := pc.FOnProgress; FOnSaveFinish := pc.FOnSaveFinish; FOnLoadFinish := pc.FOnLoadFinish; end;
Delphi-Quellcode:
Nur leider wird doch keine Kopie erzeugt, so dass sich die Änderungen ScalePage doch wieder auf die Originale auswirken und das darf nicht sein. Wo liegt hier der Fehler oder was mache ich falsch?
procedure TFotoBook.DisplayDoublePage(PageIndex: Integer; ScaleFactor: Double);
var TempPC: TPageCollection; TempLeftPage: TImageEnVect; TempRightPage: TImageEnVect; begin TempPC := TPageCollection.Create(FPageCollection); if PageIndex = -1 then Inc(PageIndex); if (not Odd(PageIndex)) and (PageIndex <> 0) then Inc(PageIndex); // Alles unsichtbar machen, sonst funktio0niert Update nicht if Assigned(LeftPage) then begin LeftPage.Visible := False; end; if Assigned(RightPage) then begin RightPage.Visible := False; end; if (PageIndex = 0) or (PageIndex = -1) then begin LeftPage := nil; TempLeftPage := nil; end else begin LeftPage := FPageCollection.Items[PageIndex]; TempLeftPage := TempPC.Items[PageIndex]; TempLeftPage.Visible := False; end; if Assigned(TempLeftPage) then begin TempLeftPage.Parent := PageParent; TempLeftPage.ScrollBars := ssNone; TempLeftPage.UnSelAllObjects; TempLeftPage.LayersCurrent := 0; ScalePage(TempLeftPage, ScaleFactor); TempLeftPage.Left := PageParent.Width div 2 - TempLeftPage.Width - PAGEGAP div 2; TempLeftPage.Top := PageParent.Height div 2 - TempLeftPage.Height div 2; TempLeftPage.Visible := True; end; if (PageIndex > 0) and not (FPageCollection.Count < 0) then Inc(PageIndex); if PageIndex < FPageCollection.Count then begin RightPage := FPageCollection.Items[PageIndex]; TempRightPage := TempPC.Items[PageIndex]; end else begin RightPage := nil; TempRightPage := nil; end; if Assigned(TempRightPage) then begin TempRightPage.Parent := PageParent; TempRightPage.ScrollBars := ssNone; TempRightPage.UnSelAllObjects; TempRightPage.LayersCurrent := 0; ScalePage(TempRightPage, ScaleFactor); TempRightPage.Left := PageParent.Width div 2 + PAGEGAP div 2; TempRightPage.Top := PageParent.Height div 2 - TempRightPage.Height div 2; TempRightPage.Visible := True; end; end; |
Re: Objekt kopieren
Hallo!
Ohne jetzt die zweite Prozedur richtig verstanden zu haben: Im Konstruktor rufst du ja FInnerList.Assign auf. Wie ist FInnerlist.Assign definiert? Eventuell kopierst du hier nur die Zeiger der Objekte von einer Liste in die andere... Edit:Ist ein TList-Objekt, ergo nur Zeiger damit kopiert... :) Cu, Udontknow |
Re: Objekt kopieren
Mist und wie mache ich das dann?
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Re: Objekt kopieren
Natürlich, indem Du die einzelnen Elemente der Liste klonst. Es gibt ja die Eigenschaft Assign, die Du für die Listen-Elemente überschreiben könntest. Oder Du überschreibst die 'Assign'-Methode der Liste und erstellst Kopien.
Wir leiten unsere Objekte nicht von TObject ab, sondern von einem Nachfahren von TObject, dem wir dann eigene Grundfunktionalität beibringen. Eine davon ist die Clone-Methode (Funktion). Sie liefert eine exakte Kopie des Objektes. Nur das Objekt selbst weiss ja am Besten, wie es sich reproduziert (da würdest Du dir auch nicht reinreden lassen :lol: ) Eine Collection kann sich dann sehr einfach klonen:
Delphi-Quellcode:
Eine weitere Möglichkeit ist es, die Klasse von TPersistent abzuleiten, um dann die Reader und Writer Methoden zu erweitern. Dann kannst Du eine Kopie anlegen, indem du das Quellobjekt in einen Stream schreibst, und dann in die Kopie reinlädst.
Function TMyCollection.Clone : TMyCollection;
Var i : Cardinal; Begin Result := TMyCollection.Create; // <Copy Attributes> For i:=0 to Count- 1 do Result.Add (Items[i].Clone); End; |
Re: Objekt kopieren
Ach du meine Güte ist das kompliziert. :roll: Na ja gut, dann werde ich mir das mal angucken. Ich arbeite hier übrigens mit dem BDS2006, falls das weiterhilft.
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Re: Objekt kopieren
Nö. Auch nicht komplizierter, als bei Off-Topic Posts einzugreifen, hinrlose Beiträge zu löschen, ausgewogen zu moderieren und BDS 2006 zu bedienen.
Ich präferiere selbstgefrickeltes, weswegen ich die Clone-Variante implementiert habe. Ich denke aber, mit TPersistent und eín paar Stunden reinfriemeln kommst Du klar. Ist eine ziemlich coole Angelegenheit. |
Re: Objekt kopieren
Ein anderer Weg:
Ich implementiere bei vielen Objekten die Routinen LoadFromStream & SaveToStream. Die kann man dann natürlich hervorragend nutzen, um mittels MemoryStream ein Assign zu implementieren... Cu, Udontknow |
Re: Objekt kopieren
Mein Problem ist, ich habe in einer Liste Komponenten vom Typ TImage. Diese werden jetzt auf der Form dargestellt. Um sie aber darstellen zu können, müssen sie erst noch entsprechend skaliert werden. Wenn ich diese TImage-Komponenten jetzt aber skaliere, sind sie dann auch in der Liste skaliert. Das heißt beim nächsten Anzeigen, werden sie noch mal skaliert, so dass sie immer kleiner werden und nicht nur das, in der Liste sollen sie natürlich in ihrer original Größe verbleiben. Was aber natürlcih nicht der Fall ist, da ich eben nur mit Zeigern arbeite.
Jetzt dachte ich mir, ich kopiere die Liste mit den Komponenten, skaliere sie und zeige sie an, so dass die original Komponenten unberührt davon bleiben. Soweit der Plan. Aber an der Ausführung hapert es eben noch etwas. ;) |
Re: Objekt kopieren
Das verstehe, wer will. Wozu willst Du die Images skalieren? Reicht es nicht, zu wissen, wie groß sie werden würden? Das sollte über ein Array of TRect doch gut zu machen sein...
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Re: Objekt kopieren
Ganz einfach. Das Image hat Din-A4 Größe oder was auch immer. Das kann ich natürlich nicht auf dem Bildschirm darstellen, weil zu groß. Deswegen muss ich es runterskalieren. Da die Images aber Objekte in einer Liste sind, verändere ich sie für immer, wenn ich sie anzeige und das soll / darf nicht sein.
Ich habe es jetzt so gelöst, dass ich sie mit der gleichen Funktion wieder zurückskaliere. Nicht schön, aber geht. ;) |
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