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GLScene: Objekt mit Mausklick selektieren
hallo
ich versuche schon etwas länger eine methode zu entwickeln, wie ich per Mausklick ein objekt aus dem GLSceneViewer auswähle, aber finde dabei keinen vernünftigen ansatz. gibt es da eine bestimmte function oder befehl, die diese arbeit übernimmt??? wenn nicht, brauche ich wenigstens den ansatz! danke schon mal |
Re: GLScene: Objekt mit Mausklick selektieren
Delphi-Quellcode:
... wird dir bestimmt weiterhelfen. Diese Funktion kannst du zb im Event OnMouseDown vom GLSceneViewer aufrufen, womit du auch gleich die Maus-Koordinaten hast.
glcObject := GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject(mouseX, mouseY);
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Re: GLScene: Objekt mit Mausklick selektieren
vielen vielen dank. funzt einwandfrei. jetzt stehen mir wieder einige noch unumgesetzte ideen zur verfügung
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