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variable Objektnamen - kann das gehen??
Hallo ihr da draußen,
ich hoffe Ihr könnt mir helfen. ich möchte Zwecks eines Spiels Objektnamen variabel machen. z.B. A1.visible:=false; soll so umgewandelt werden, dass ich für A und 1 eine Variable einsetzen kann. etwa [x][y].visible:=false; Das sieht zwar ganz schön dumm aus und funktionieren tut das auch nicht. Aber gibt es einen Trick der mir erspart über zweihundert Prozeduren einzurichten wenn es auch einfacher geht? Ich hoffe, ihr könnt mir helfen damit ich mein Schiffeversenken weiter programmieren kann. |
Re: variable Objektnamen - kann das gehen??
du könntest ein zweidimensionales Array machen:
Delphi-Quellcode:
A1: array[false..true, false..true] of boolean;
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Re: variable Objektnamen - kann das gehen??
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