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Was für einen Vorfahrentyp soll ich nehmen???
Hi Delphiander :hi:
So ich will mir selber eine KOmponente Basteln :!: Und zwar soll die Kompinente eine Karte von Monopoly werden :!: Die KOmponente soll nicht sichtbar sein :!: Und ich möchte selbst wählen, was ich als Eigenschafte und Methoden nehme z.b. möchte ich selbst entscheiden ob ich Caption mitreinnehme oder nicht :!: Mhh so welchen Vorfahrentyp soll ich am besten nehmen :?: Axxus |
Re: Was für einen Vorfahrentyp soll ich nehmen???
Eigentlich TObject, da nicht visuell.
Willst du die Komponente in der IDE verwenden, solltest du von TComponent ableiten, also der Mutter aller Komponenten. MfG Thorsten |
Re: Was für einen Vorfahrentyp soll ich nehmen???
Mhh naja ich will eigentlich eine KOmponente basteln die nicht unbedingt einen Vorfahrentyp haben, sondern eher einfach aus einer Liste von Eigenschaften und Methoden auswählen, was ich nehme. Z.B. haben die Meisten KOmponenten Caption. Ich brauch aber für meine KOmponente Kein Caption. Deswegen weiß ich jetzt nicht was ich nehmen soll. An TObject hab ich auch schon gedacht abere die Gibts nicht in der Vorfahrtenliste :( . Also meint ihr , dass ich soll TComponent nehmen?
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Re: Was für einen Vorfahrentyp soll ich nehmen???
Zitat:
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Re: Was für einen Vorfahrentyp soll ich nehmen???
OK Danke
Wenn ich noch fragen hab meld ich mich :thumb: Axxus |
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