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wma-dateien mit bass.dll abspielen
Hallo!
Ich weiß, die Frage wurde schonmal gestellt und die antwort hieß: einfach die basswma.dll mit BASS_PluginLoad laden und dann kann die bass.dll auch wmas abspielen. Aber anscheinend bin ich einfach zu blöd und ich kriegs net hin! Ich initialisier die bass.dll, dann mach ich BASS_PluginLoad('basswma.dll', 0) aber wmas abspielen kann ich trotzdem net... Kann mir da vielleicht jemand auf die Sprünge helfen? Danke im Voraus! Simon |
Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Moin!
Die Funktion BASS_LOADPLUGIN gibt dir einen Code zurück, mit diesem kannst du dann zusammen mit der Hilfe ein Fehlschlagen des Dll-Ladeprozesses ausmachen. Also: Poste den Code mal ;) Gruß, Max |
Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Nur zur Sicherheit: Die WMAs sind nicht DRM-geschützt, oder?
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Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Delphi-Quellcode:
Das BASS_PluginLoad gibt mir den Wert 269484032 zurück;
if (HIWORD(BASS_GetVersion) <> BASSVERSION) then
begin MessageBox(0,'An incorrect version of BASS.DLL was loaded',0,MB_ICONERROR); Halt; end; if not BASS_Init(-1, 44100, 0, Handle, nil) then Error('Error initializing audio!'); ShowMessage(IntToStr(BASS_PluginLoad('basswma.dll', 0))); @Gausi: nein, ich denke nicht. Das würde ich doch sonst mal mitbekommen haben, oder? außerdem kommt beim öffnen der wma ohne PluginLoad genau der gleiche fehler wie mit PluginLoad: 'Error creating Stream! (Error Code: 41)' |
Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Moin!
Mein Fehler, Entschuldigung, wir brauchen den Integer von BASS_ErrorGetCode direkt nach dem BASS_LoadPlugin Aufruf! Gruß, Max (Der Integer der direkt zurückgegeben wird ist das PlugInHandle) |
Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Der Error_Code ist 0!
Ich denk es liegt daran, wie ich die wma-Datei öffne: BASS_StreamCreateFile(False, Dateiname, 0, 0, 0); liefert mir den Wert 0 zurück. Muss ich das anders machen ? |
Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Ne, das sollte afaik einfach so gehen. Der Aufruf liefert die 41 zurück? [Edit: Ich meine hier den Errorcode] Dann vermute ich stark, dass bei diesen WMAs ein neuer(?) Codec verwendet wurde, den die bass noch(?) nicht kennt. Wie erstellst du denn die WMAs, bzw. wo hast du die her? Funktionieren "alte" Dateien?
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Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Ich hab keine ahnung, was das für wmas sind. Das sind halt irgendwelche uralte wmas, die ich halt auf der Festplatte gefunden hab. Ich probiers mal mit anderen...
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Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Zitat:
Code:
:gruebel:
Creates a sample stream from a WMA file or URL.
HSTREAM BASS_WMA_StreamCreateFile( BOOL mem, void *file, DWORD offset, DWORD length, DWORD flags ); |
Re: wma-dateien mit bass.dll abspielen
Damit bekomme ich den error-Code 1001
Aber das sind ganz normale wma! Die kann ich mit jedem anderen Programm öffnen. Eigentlich sollte er die schon öffnen können! Edit: Ich hab jetzt mit der wmfdist.exe die benötigten Windows Media Format Module installiert. Also daran kanns auch nicht liegen... |
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