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Gif Animation Flackert /TJvGIFAnimator
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Hallo,
ich hab ein animiertes Gif Bild Das leicht flackert, wie kann ich das abstellen?
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, JvExControls, JvAnimatedImage, JvGIFCtrl; type TForm1 = class(TForm) JvGIFAnimator1: TJvGIFAnimator; procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Form1.DoubleBuffered:=True; end; end. |
Re: Gif Animation Flackert /TJvGIFAnimator
Das mit TGifImage und einem normalen TImage funktioniert!
Delphi-Quellcode:
Hat jemand eine Idee wie man ein TJvGIFAnimator soweit bekommt, dass es nicht flackert?
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var gif : TGifImage; begin Gif := TGifImage.Create; gif.LoadFromFile( 'schriftzug00005.gif'); image1.Picture.Assign( gif ); gif.Free;// Zeichne(Image5, 'images\werner.gif'); end; |
Re: Gif Animation Flackert /TJvGIFAnimator
Hi @ll,
sorry wenn ich das Topic aus der Steinzeit hervor krame, aber was soll ich die Frage nochmal stellen... Ich habe das gleiche Problem, ich verwende die Jedis 3.33 und benutze die Komponente JvGifAnimator... Ich lade ein Gif rein und es flackert -_- Ich habe auch schon das Forum durchsucht, DoubleBuffered := true gesetzt vom Form.... Align nicht geändert... ParentBackgroundColor := false Dann gab es da noch ne Antiflacker Unit, die hat auch nicht geholfen. Habe dann gedacht das es vielleicht am Gif liegt nen Editor runtergeladen sämtliche Einstellungen geändert am Gif... Dann mal ein anderes Gif genommen... Komplett neues Projekt gemacht wo ich nur die Komponente auf das Form gepackt habe... nix... immer ein flackern vorm Auge... Hmm vielleicht flackert das garnicht sondern ich hab nen Knick in der Optik ;oP Dann habe ich wie mein Vorposter die TGifImage genommen und ein TImage mit dem gleichen Gif... Hatte ich erst ein kleines flackern dann DoubleBuffered := true gesetzt alles in Ordnung. Gibt es da ne lösung vielleicht in den jedis 3.34 oder muss man was bestimmtes beachten? Viele Grüße Lun Edit: Ich nehme an das es irgendwas mit dem Gif zu tun haben muss, wenn ich das aus dem Beispiel nehme funktioniert es *grummel* ich such mal weiter ;o) |
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