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[Kompoente] Ereignisse überschreiben
Wie kann ich ein Ereignis der Stammkomponente überschreiben?
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Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Delphi-Quellcode:
Bin ziemlich sicher, dass sich da auch was in der Suche finden lässt. Hoffe, dass das so in etwa funzt.
Type
TMyProcedureWithSender = procedure(_Sender: TObject) of object; TFoo = class(TBar) private FOnClick: TMyProcedureWithSender; fooClick(_Sender: TObject); public property OnClick: TMyProcedureWithSender read FOnClick write FOnClick; // oder direkt als Variable constructor Create(_Owner: TComponent); override; end; constructor TFoo.Create(_Owner: TComponent); begin inherited; inherited OnClick := fooClick; // das "wirkliche" OnClick zuweisen end; procedure TFoo.fooClick(_Sender: TObject); // falls "wirklich" geklickt wurde begin if assigned(FOnClick) then begin // nachschauen ob eine "Benutzerdefinierte" Prozedur für OnClick vorhanden ist FOnClick; // wenn ja, dann ausführen end; end; |
Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
HAI, Problem sollte nicht das Quellcode schreiben sein, sondern an welcher stelle ich die DCU´s u.ä. setze? :roll:
wenn ich das für alle Projekte haben will. ansonsten ist das von berens OK. |
Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Also ich muss KeyDown und KeyPress überschreiben bzw. etwas dazuschreiben....
1.) Und weitere Parameter füge ich einfach ein, so wie bei normalen Prozeduren? 2.) Ist "fooclick" eine Prozedur? |
Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Hum. Wenn du im Quelltext mit STRG einen Klick z.B. auf "TButton" machst, solltest du zum Quelltext davon kommen und den überschreiben können.
Mein Tip: Nicht machen! Sondern: Leite Dir einmal alle Klassen ab, die Du brauchst (z.B. "TMyButton") und verwende diese dann. Wenn du allen Objekten eine bestimmte Funktion/Prozedur hinzufügen möchstest (z.b. für alle deine Komponenten die Funktion "About"), solltest Du Dir vielleicht mal sowas wie Interfaces anschauen (kenn mich mit denen noch net so aus...) Edit: Ja, fooClick kannst du benennen wie du willst. Mit anderen Events kannst du das genauso machen, allerdings muss der Typ der Variable, in der du die "Benutzerdefinierte" Prozedur abspeicherst, vom selben Typ sein, wie die, die du aufrufen willst. z.B. anstatt von TMyProcedureWithSender = procedure(_Sender: TObject) of object; TMyProcedureWithKey = procedure(_Sender: TObject, _Key: Key) of object; etc. Ich glaube, du musst auch noch die Parameter immer mitgeben, wenn du diese Prozedur aufrufst:
Delphi-Quellcode:
procedure TFoo.fooClick(_Sender: TObject);
begin if assigned(FOnClick) then begin FOnClick(_Sender); // <-- hier _Sender, _Key und was nicht alles übergeben end; end; |
Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
versuchs doch mal mit Strg + linke MausTaste auf z.B. : TBar dann kommst du nach TBar und kannst da die decrarationen übernehmen...
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Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Wenn Du zusätzliche Parameter einführen willst bin ich mir nicht ganz sicher, sollte aber theoretisch so gehen:
type
TMyEdit = class(TEdit) protected procedure KeyPress(var Key: Char); override; end; {...} procedure TMyEdit.KeyPress(var Key: Char); begin if Key = 'A' then Key := #0; else inherited; end; Anstatt override; verwendest Du reintroduce;. Bei inherited; musst Du dann inherited KeyPress(Key); schreiben. |
Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Hmm
Hi Martin... Dsa scheint nicht ganz zu gehen, oder ich habe was übersehen: Zitat:
Zitat:
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Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Klappt es denn so?
Delphi-Quellcode:
type
TMyMemo = class(TMemo) protected procedure KeyDown(var Key: Word; Shift: TShiftState; Test: Boolean); reintroduce; end; {...} procedure TMyMemo.KeyDown(var Key: Word; Shift: TShiftState; Test: Boolean); begin if Test then inherited KeyDown(Key, Shift); end; |
Re: [Kompoente] Ereignisse überschreiben
Ne Maritin ^^ Du hast alles richtig gemacht... Er hat deine Variante kompliert... Nur hatte ich das "Sender" mitkopiert ;) Deshalb...
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