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Und noch eine weitere Wurfsimulation
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Hi Leute,
da im Forum grad nicht so viel los ist, zu dem ich was beisteuern kann, stell ich euch hier einfach mal meine Wurfsimulation vor! Ich weis, davon gibt es schon genug, auch hier im Forum.... Aber guckt euch trotzdem mal an, ob ihr irgendwelche Fehler findet oder dringende Verbesserungs-Vorschläge habt :wink: ! Na denn... ich warte auf eure Kritik *g*! Neue Version: v1.6 - zwei kleine Fehlerchen ausgebessert - und die Anzeige des optimalen Abwurfwinkels hinzugefügt Neue Version: v1.5 - kleine Hilfe hinzugefügt - Zeige/Verstecke der Einstellungen verbessert Neue Version: v1.4 - Fehler behoben, die mit ändern der Fallbeschleunigung autraten (bei g=0 und g<0) Neue Version: v1.3 - Skalieren der Achsen zur optimalen Wurfdarstellung hinzugefügt - und einige Bugs behoben, die obige Sache mit sich brachte Neue Version: v1.1 - Speichern in Ini-File (mit Auswahl ob überhaupt speichern im Programm) - Einbauen spezifischer Fallbeschleunigungen - keine runden Ecken mehr |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
Hallo,
es scheint ohne Probleme zu funktionieren. Konnte bisher keine Fehler feststellen. Gruß Jörg |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
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Die "Ecken" des Einstellungsfensters sind unsauber. Das müsste transparent sein (s. Anhang).
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Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
hmmmm....
Wie mache ich das transparent??? Ich hatte schon mal die Einstellung des Forms TransparentColor auf TRUE gesetzt, da waren die Ecken aber auf einmal komplett durchsichtig und man hat das gesehen, was hinter der Form meines Programms war! ich probier mal das panel transparent zu machen.... |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
Lass doch einfach das bunte abgerundete Design weg. Mir gefällt es anders deutlich besser. :stupid:
Was nicht schlecht wäre, einen Dialog für die Einstellungen zu haben, damit man den orangenen Kasten nicht erst wegklicken muss, um das Bild zu sehen. Und die Simulation ist so relativ uninteressant. An deiner Stelle würde ich diese etwas umfangreicher machen. Du könntest verschiedene Fallbeschleunigungen als Vorauswahl eintragen (Mond, Mars, ...) oder das Gewicht änderbar machen, was beides ja schnell erledigt ist. Wenn's kompliziert werden soll, könntest du die Form des Flugkörpers berücksichtigen (Ball, Würfel, ...), wobei da natürlich ein gewisser Zufallsfaktor hineinspielen würde. Dann wäre eine Einstellung für Wind mit Windrichtung und Windstärke ganz nett. Das alles natürlich nur, wenn es für dich machbar ist. Das würde die Simulation ein wenig interessanter gestalten. ;) |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
Also:
Luftreibung, Wind usw. habe ich mich schon belesen und aufgegeben, ich habe es nicht ganz kapiert, aber irgendwie braucht man (um das mit in die Flugbahn einzurechnen) Integralrechnung oder Differentialrechnung oder sowas... und davon habe ich (noch) keine Ahnung (das wird bis zur 10. KL schließlich nicht unterrichtet). Das mit den unterschiedlichen Gravitationen auf Planeten klingt gut, das ist einfach einzubauen! Mit den unterschiedlichen Formen stoße ich glaube ich wieder auf das Luftwiderstand-Problem. Und nun zu dem Dialog bzw. nicht Extra-Dialog für Einstellungen: Es war eigentlich mein Wunsch,es so zu machen. Wenn man sich so ein paar Flugbahnen anzeigen lässt, sieht man ja ungefähr, wie sie verläuft und wenn man dann mehr sehen will, kann man es halt wegklicken! Findest du es schlimm, wie ich das mit den Einstellungen speichern gelöst hab? Ich wollte das mal mit den Komponenten speichern ausprobieren, weil ich das auf dsdt.info gelesen habe! |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
Zitat:
Normalerweise gehören Programmdateien, die Benutzerspezifisch sind, in Dokumente und Einstellungen\<Name>\Anwendungsdaten\Programmname\. Wie man den Pfad ermittelt steht ind der DP. Doch für ein Programm wie deines, kannst du das von mir aus im Programmverzeichnis lassen, da man das Programm eher selten nutzt. Schön wäre dann vielleicht eine Speicherabfrage am Ende, damit Benutzer mit eingeschränkten rechten (wie ich) keine Exception o.ä. erhalten. |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
OK.
Ini-Datei war mir für den Moment zu anstrengend... ich weis, das darf man als Programmierer nicht sagen... Weil mit ![]() Also, ich werde bis morgen verbessern: - Speichern-Abfrage beim Beenden - Speichern in Ini-File - Einbauen spezifischer Fallbeschleunigungen - Edit: Und natürlich die Ecken ... :wink: |
Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
So, ich hab da mal was verbessert, vielleicht kann mal jemand gucken, ob er irgendwelche Fehler in v1.1 findet, Danke!
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Re: Und noch eine weitere Wurfsimulation
Wenn ich euch mit dem Programm auf den Geist gehe, dann einfach mal sagen :wink:
Denn ich habe jetzt mal eine Achsen-Skalierung hinzugefügt (sie 1. Post). Wie immer freue ich mich auf konstruktive Kritik!!! |
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