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Mit Pointern auf Objekte zugreifen?
Hallo,
ich stehe vor dem folgenden Problem: Mein Programm hat einen Loading-Screen. Wenn man dort auf "Abbrechen" klickt während des Vorganges, soll ein bestimmter Thread "terminated" werden. Nun ist das Problem das in meinem Programm mehrere Thread-Klassenableitungen vorkommen. Ich wollte eine Pointer-Variable in der Load-Form haben, die auf diese Thread-Variable zeigt und beim "Abbrechen"-Klick soll auf diese Variable über den Pointer zugegriffen werden (konkret will ich damit an die Handle-Eigenschaft der entsprechenden Thread-Variable). Wie stelle ich das am besten an? Geht das überhaupt? (Hab gar keine Ahnung von Pointern) mfG mirage228 |
Re: Mit Pointern auf Objekte zugreifen?
Moin Mirage,
Variablen, die Objekte enthalten, enthalten eigentlich nur den Pointer auf das eigentliche Objekt. Dies versteckt der Compiler nur vor dem Entwickler. Da Du ja schon sagst, dass Du eine Variable mit dem Thread Objekt hast, versteh' ich Dein Problem allerdings nicht so ganz, denn die kannst Du doch benutzen, oder? |
Re: Mit Pointern auf Objekte zugreifen?
Hi,
mein Problem etwas klarer ausgedrückt: Es gibt mehrere Thread-Variablen, nun weiss das Loading-Form aber nicht, welches terminiert werden soll beim "Abbrechen"-Klick, deshalb wollte ich einen Pointer setzen, damit ich mit dem Pointer auf die Thread-Variable zugreifen kann (und somit auch auf das Thread Handle und damit kann ichs halt beenden) mfG mirage228 |
Re: Mit Pointern auf Objekte zugreifen?
Da alle Thread-Objekte von TThread abgeleitet sind, kannst du einfach eine Variable vom Typ TThread erstellen. Mit der kannst du auch Nachfolger terminieren.
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Re: Mit Pointern auf Objekte zugreifen?
Mir ist gerade die Idee gekommen! Ich übergebe dem Loading-Form einfach das Handle vom entsprechenden Thread! So kann ich den richtigen Thread beim "Abbrechen"-Klick beenden.
mfG mirage228 |
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