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DelphiX: Unsichtbare Fläche ignorieren
Hallo,
wie kann ich bei DelphiX die Flächen von ImageSprites die per TransparentColor ausgeblendet worden sind, auch bei der Kollisionsabfrage ignorieren? |
Hi webby,
du kannst die Eigenschaft "PixelCheck" des Spirtes (oder der SpriteEngine, weiß ich nicht mehr) auf True stellen. Das funktioniert aber nur mit TImageSprite (nicht -Ex), die in der DoDrwaProzedur nicht auf DrawRotate zugreifen. MfG, d3g |
Geht das nicht auch anders?
Ich muss in dem Spiel nämlich die Sprites drehen... |
Hi webby,
von DelphiX aus nicht. Schau mal, ob es mit UnDelphiX geht ( ![]() MfG, d3g |
Ok, ich werde es mal anschauen und versuchen....
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