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Onboard Soundchip auslesen
Hi,
weis jemand wie man den Onboard Soundchip auslesen kann? Danke! |
Re: Onboard Soundchip auslesen
was meinst du mit auslesen? Er stellt sich als normale Soundkarte dar
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Re: Onboard Soundchip auslesen
Hi,
ich meine z. B. Realtek 8xxx oder so. Wir haben hier n paar PCs stehen die eigentlich die komplett identische Hardware hat. Aber irgendwie laesst sich auf 2en der Soundtreiber nicht installieren und da wollte ich mal wissen ob es vlt. n anderer Chipset ist. Muss doch irgendwie gehen oder net? |
Re: Onboard Soundchip auslesen
Hi,
steht das nicht auf dem Chip aufm Board drauf? :gruebel: |
Re: Onboard Soundchip auslesen
du musst halt die PCI-Geräte auslesen, schauen wie viele mediageräte da sind und dann liest du die Geräte und Vendor-ID aus, damit erkennst du jedes gerät. Musst halt in einer DB kucken welcher Chip das genau ist.
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Re: Onboard Soundchip auslesen
Und wie komm ich da ran?
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Re: Onboard Soundchip auslesen
zum Beispeil über WMI. Da sind schon alle sachen dabei, die du wissen willst.
Code:
Sonst sollte noch DMI gehen. Hatte nicht mal jemand im Forum eine Funktion um PCI-Geräte auszulesen? :gruebel: :gruebel:
var wbemFlagReturnImmediately = 0x10;
var wbemFlagForwardOnly = 0x20; var arrComputers = new Array("NOTEBOOK"); for (i = 0; i < arrComputers.length; i++) { WScript.Echo(); WScript.Echo("=========================================="); WScript.Echo("Computer: " + arrComputers[i]); WScript.Echo("=========================================="); var objWMIService = GetObject("winmgmts:\\\\" + arrComputers[i] + "\\root\\CIMV2"); var colItems = objWMIService.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_SoundDevice", "WQL", wbemFlagReturnImmediately | wbemFlagForwardOnly); var enumItems = new Enumerator(colItems); for (; !enumItems.atEnd(); enumItems.moveNext()) { var objItem = enumItems.item(); WScript.Echo("Availability: " + objItem.Availability); WScript.Echo("Caption: " + objItem.Caption); WScript.Echo("ConfigManagerErrorCode: " + objItem.ConfigManagerErrorCode); WScript.Echo("ConfigManagerUserConfig: " + objItem.ConfigManagerUserConfig); WScript.Echo("CreationClassName: " + objItem.CreationClassName); WScript.Echo("Description: " + objItem.Description); WScript.Echo("DeviceID: " + objItem.DeviceID); WScript.Echo("DMABufferSize: " + objItem.DMABufferSize); WScript.Echo("ErrorCleared: " + objItem.ErrorCleared); WScript.Echo("ErrorDescription: " + objItem.ErrorDescription); WScript.Echo("InstallDate: " + WMIDateStringToDate(objItem.InstallDate)); WScript.Echo("LastErrorCode: " + objItem.LastErrorCode); WScript.Echo("Manufacturer: " + objItem.Manufacturer); WScript.Echo("MPU401Address: " + objItem.MPU401Address); WScript.Echo("Name: " + objItem.Name); WScript.Echo("PNPDeviceID: " + objItem.PNPDeviceID); try { WScript.Echo("PowerManagementCapabilities: " + (objItem.PowerManagementCapabilities.toArray()).join(",")); } catch(e) { WScript.Echo("PowerManagementCapabilities: null"); } WScript.Echo("PowerManagementSupported: " + objItem.PowerManagementSupported); WScript.Echo("ProductName: " + objItem.ProductName); WScript.Echo("Status: " + objItem.Status); WScript.Echo("StatusInfo: " + objItem.StatusInfo); WScript.Echo("SystemCreationClassName: " + objItem.SystemCreationClassName); WScript.Echo("SystemName: " + objItem.SystemName); } } function WMIDateStringToDate(dtmDate) { if (dtmDate == null) { return "null date"; } var strDateTime; if (dtmDate.substr(4, 1) == 0) { strDateTime = dtmDate.substr(5, 1) + "/"; } else { strDateTime = dtmDate.substr(4, 2) + "/"; } if (dtmDate.substr(6, 1) == 0) { strDateTime = strDateTime + dtmDate.substr(7, 1) + "/"; } else { strDateTime = strDateTime + dtmDate.substr(6, 2) + "/"; } strDateTime = strDateTime + dtmDate.substr(0, 4) + " " + dtmDate.substr(8, 2) + ":" + dtmDate.substr(10, 2) + ":" + dtmDate.substr(12, 2); return(strDateTime); } |
Re: Onboard Soundchip auslesen
Dank dir!
Werde mir das mal ansehen! |
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